Все впечатления от игры — как хорошие, так и плохие — меркнут рядом с двумя особенностями, не будь которых, я бы простил игре многое из того, что в ней есть плохого, о чем другие упомянули. Это монотонный, сверлящий мозг скрип тяжелого доспеха и дождь. Не просто дождь — ливень. Фиг с ним, что хорошо выглядит, нельзя же его запускать каждые две минуты. Когда выполнил задание на болотах и попросил у статуи солнце, пока дошел пешком до дерева — дождь прошел дважды. ппц...
|