Показать сообщение отдельно
Старый 15.05.2022, 03:01   #43
100й лох
 
Аватар для 100 вопросов
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,684
Репутация: 788 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
не нужная тупая прокачка и всё такое
Вот с этим согласен. Разрабы хотели засчёт внутриигровой прокачки типа отразить рост сурвов и демона прям по ходу игры. И если за сурва она ещё как-то особо не напрягает, то вот за демона ты иной раз просто забываешь про неё, ибо слишком сильно увлечён процессом, а ведь у него, в отличие от сурвов, на этой прокачке вообще всё завязано.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Босс вообще выстрелов не чувствует
Ну... на то он и босс, разве нет? Выстрелы по боссу всё равно дамажат куда сильнее, нежели рукопашные удары. И при этом они более безопасные, ибо босс в ближнем бою может очень быстро насадить на кукан, если от него периодически не отступать.
Ещё тут имеет значение хэдшот. Если твой перс заточен под стрельбу, то элитного (не босса) дедайта можно спокойно ваншотнуть в голову из самой задрипанной двустволки, если стрелять вблизи.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
плюс когда тебе на лицо врагов кидают - стрелять так-то не особо приятно.
Враги, которые дают хит при выскакивании из портала, это ловушки, заранее расставленные демоном. Если бы их у него не было, ему бы совсем тяжко против сурвов было бы. Не понимаю, почему этот момент, который создаёт вполне оправданную сложность для сурва, тебя так напрягает. Ну выпрыгнул на тебя враг, ну ударил разок. Ты быстренько долбанул его в ответ, чтоб он пошатнулся, после чего посадил хэдшот. Всё.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Враги одинаковые, иногда от напарников не отличить.
Ни разу не испытывал такой проблемы, ибо, как уже написал Вагнер, силуэты тиммейтов для тебя всегда обведены и подсвечиваются сквозь стены (как в Лефте).
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Враги иной раз слишком много патронов впитывают.
Если говорить именно об обычных врагах, а не о боссе, то они впитывают слишком много патронов только если:
а) Это скелет со щитом и ты стреляешь ему в щит, а не в голову/ноги;
б) В дедайта вселился дух для собственноручного контроля. Тут опять же не вижу в этом ничего плохого. Если бы дедайт, одержимый демоном-игроком, не становился толще, ему бы просто не было никакого смысла тратить энергию и время на то, чтобы в него вселиться. Его бы просто моментально шотали, ибо одержимый дедайт всегда подсвечивается для сурвов красным.
100 вопросов вне форума  
Отправить сообщение для 100 вопросов с помощью Skype™ Ответить с цитированием