У меня до сих пор в голове не укладывается вся крутость усовершенствованной системы. Первый вражеский командир орков когда-то был в твоей армии, но погиб и был воскрешён Сауроном, сам орк всё это запомнил. Потом между самим орками могут быть личностные тёрки, влияющие на тот или иной исход очередной стычки. В описании было сказано про предательство, то есть в один прекрасной момент во время очередной осады один из твоих орков может тебе всадить нож или стрелу в спину. И вообще вариантов развития событий при таких условиях реально тонна может получиться. Генерируемые мини-сюжеты между тобой и NPC, а также между NPC и NPC - это заочно 10 из 10. Особенно при том, что весь стильный и пафосный геймплей первой части накормили протеином, от одних только эпичных фраз с голосом Келебримбора шишка встаёт.
|