Показать сообщение отдельно
Старый 28.02.2021, 11:45   #37252
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,168
Репутация: 1621 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Есть,но это скорее исключения из правил. РДР2 разрабатывался порядка 6-7 лет, к тому же это Рокстар с их подходом и реализацией. Разве кому-то издатель на мультиплатформе дает столько времени на разработку игры. Можно взять кучу псевдоэкзов от Майков или другую мультиплатформу и разве там будет что-то подобное РДР или В3? нет. Те же Гири и Хало не тянут на такой уровень.
Но ты же говорил о том, что только эксклюзивы двигают индустрию, а на поверку, это не так, индустрию двигают конкретные студии, хорошие студии, и именно их смогла заграбастать себе Сони. Майкрософт просто никогда не заморачивалась с этим, банально потому, что игровое направление у них далеко не самое важное, а Сони зарабатывает на нём огромный кусок от своих доходов по всем направлениям. И эта стратегия не давала сбой, до тех пор, пока бюджеты не стали расти, что даже у боссов Сони, очевидно, глаза полезли на лоб. Они, вон, даже Кранчирол купили, просто потому, что это сейчас перспективное направление, на которое можно и нужно тратится. На эксклюзивы они тратится не перестанут, но и денег с них поднимать хотят в разы больше. А консольки и без того продадутся.
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Так я и не писал, что дело только в деньгах. Я писал про творческие усилия, про синхронизацию с платформой, на которой делают продукт и про требования высокого качества, которое ставится издателем экза. Я не понимаю, почему ты все свел к деньгам. Понятно,что без финансовых вливаний ты не наберешь толковую команду, ни создашь крупный проект. ААА-проекты уже давно требую немалых денег на разработку. Речь не о том.
Но ты ведь и сам сводил многое к деньгам:
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
поэтому на разработку экзов выделяются большие суммы,зачастую больше чем на средний мультиплатформенный проект.
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
в разработку экзов по умолчанию вкладывается больше усилий (как финансовых,так и творческих)
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Никто не будет так вкладываться и заморачиваться с разработкой мультиплатформы
Я просто понял эти высказывания именно так, ладно бы, в одном месте, но сейчас понятно, что ты хотел сказать. Я толкую об этих же усилиях и огромные усилия прилагают не только одни разработчики эксклюзивов Сони. На самом деле есть и гораздо более меньшие студии, у которых полно творческого запала и идей, но нет таких денег, нет такого количества сотрудников и аутсорсеров, и их просто никто не замечает, да даже не знает о них. Ещё раз, дело не только в одной Сони, не в самом факте существования эксклюзива, как такового, а в людях, которым нужна творческая свобода и поддержка издателя без лишнего вмешательства, только тогда будут выходить игры уровня экзов Сони даже на мультиплатформе, и примеры есть, хоть их и немного, да. С нынешними бюджетами мало кто вообще способен делать игры соответствующие запросам игроков на ААА-сектор.

Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Зельда и множество игр по франшизе Марио вроде как стабильно выходят. Думаешь нинку покупают, потому что там можно сыграть в 4-летний порт В3 с урезанной до нельзя графикой? У Нинки просто нет такого кол-ва внутренних студий и скорее всего финансов,чтобы часто клепать экзы. Хотя и Сони не сказать,что их выпускает часто.
Ну так посмотри на эти игры.) Там есть уровень бюджета какой-нибудь Ластухи или даже какого-нибудь Рэтчета и Клэнка?) Да там большинство является переизданиями старых Зельд, старых Марио или Кирби. Они вложились только на начало продаж, сделав Марио Одиссей, и Бреф оф зе Вилд, ну Байку вторую там ещё где-то выпустили. Где поток ААА-сектора? А нет его, и он им на фиг не нужОн, консолька на рынке крутится, лавэха мутится, что ещё нужно для счастья?) Эксклюзивы, ну нате вам, очередной Марио брос с пиксельной графикой.) Жалуетесь на Метройд, и задаётесь вопросами, а где он, ну нате вам, целый минутный ролик, слепленный за целый год и пустые обещания, что когда-то там игра выйдет.) Но, наверно, то уже будет "Свищ2".) Нинка вполне могла бы вложиться в свои экзы, тем более там народ среди игроков куда менее прихотливый, им не нужны затратные миры и красоты уровня Анчартед и Ластухи.
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Тут все смешал. Файтинги исконно была территорией консолей . МК давно выходит почти на всем. Насчет японских тайтлов, какое-то время назад читал, что японцы не выпускали их на широкую публику, т.к. считали что западные и прочие игроки их не поймут. Но потом оказалось,что это не так и японские игры нашли свою немалую аудиторию в остальном мире.
Ты не понял.) Я привёл в пример серии, которые исконно сторонились пека, точнее это делали разработчики и издатели. Сейчас уже этого нет, рынок меняется, пека больше не является аутсайдером, это теперь место, где можно зарабатывать огромные деньги, даже подыхающий RD2O за декабрь набрал наибольшую аудиторию именно на пека. Сони просто не может игнорировать этот рынок, как и не игнорирует его их главный конкурет. Майкрософт можно выходить на пека, так почему это нельзя делать Сони?) Они будут выкидывать этакие "объедки" со своего стола, игры, которые продались хуже, и франшизы, которыми можно пожертвовать как эксклюзивами, какой-нибудь Ластухой почти наверняка никто жертвовать не будет, потому что это всё ещё сильный эксклюзив.
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Тематика немного не туда ушла. Мой пост скорее о значении экзов для индустрии и игроков. А не о том, почему Сони решила выпускать экзы на ПК.
На самом деле значение есть только в заработке денег, а чем эксклюзивы выступают для конкретного игрока, ну это не столь важно. Можно хоть сколько хейтить Сони, и говорить о том, что они не понимают исконного значения эксклюзивов, но важно осознавать, что они всё делают ради заработка, никто не будет работать ради кучки закоренелых фанатов, которые жадно держат в руке стопку игр с эксклюзивами, и как Голлум, радуются этакой особенности очередного куска пластика. Почему? Да потому что таких меньшинство, и это все прекрасно понимают. Люди готовы платить за игры на любой платформе, что конечно же постепенно будет отбивать затраты на дорогие проекты. Даже Майкрософт с их ресурсами не делает дорогих игр, но на рынке держится более чем, Сони это бесит, они хотят если и вкладываться, то хотя бы выходить в тотальный плюс. Тут больше нужно винить не Сони, а всяких даунов, что донатят в "Форточку", и им плевать на крутые, дорогие однопользовательские проекты. Индустрия меняется, меняется и Сони, и это нормальный процесс.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием