Коротко об аддоне Horn of the Abyss, или просто -
HotA.
1.
Цель проекта — создать как можно
качественный и
классический аддон для Heroes Of Might And Magic III: Shadow of Death.
Под качеством мы подразумеваем сохранение общего игрового баланса оригинальной игры и, конечно, внешний вид всех новшеств аддона, максимально приближенный к оригинальной графике Heroes III. В дальнейшем также возможна поддержка установки на Era.
Наверняка многие из вас спросят: какое же отношение аддон HotA имеет к популярному аддону WoG? Заранее отвечаем на ваш вопрос — HotA
НЕ является продолжением, или же ответвлением аддона WoG. Аддон Horn of the Abyss - это
совершенно другой проект. Команды проектов также не связаны.
2.
Общая направленность проекта - создать
классический аддон. Выше, в пункте 1, мы ответили на вопрос, что мы подразумеваем под "качеством", теперь — что мы называем "классичностью"? Пример — оригинальный аддон к Heroes III - Клинок Армагеддона (Armageddon's Blade) - в него включены
новые монстры, новые артефакты, новые ландшафты, и как наиболее значительное -
полноценный новый город. При этом
полностью сохраняется геймплей оригинальной игры Heroes III: Restoration of Erathia.
Примерно то же самое можно сказать и о HotA - основой аддона является
развитие и
увеличение количества уже имеющихся элементов игры, а не внедрение принципиально новых.
В том числе, развитие аддона идёт и с технической строны, и со стороны усовершенствования графики и интерфейса.
3.
Список основных планируемых нововведений аддона*:
- Новый город Причал (Pirate Cove) - большинство населения города составляют пираты, разбойники, морские существа, различные глубоководные монстры. Общее мировоззрение (alignment) - нейтральное. Стретегия и тактика города направлена в основном на большую скорость войск, внезапную атаку. Среди слабых сторон города можно отметить сравнительно низкую защиту, невозможность использовать некоторые плюсы города в картах без массивных участков воды, гильдию магии 4 уровня.
Общий стиль и архитектура построек города - средневековая, грубая - в основном деревянная, основной форт - каменный.
- Новые объекты на карте - вряд ли имеет смысл объяснять что имеется ввиду, вообщем-то - всё понятно из названия. Новые объекты на карте расширят возможности игрока, общую стратегию игры - их свойства полезны - но не завышены.
- Новая кампания с использованием вышеперечисленых "обновок" игры.
* - В отдалённых планах планируется расширить список нововведений такими элементами игры как:
альтернативные монстры в городах, новые артефакты, новые боевые машины для городов, новые заклинания, новые ландшафты, хранители столиц и др...
4.
Команда проекта и помощь - проект HotA организован группой единомышленников и носит некоммерческий характер. Идея о создании аддона появилась ещё в начале 2007 года, но активная разработка началась в марте 2008 года. Проект полностью зависит от ребят, которые за бесплатно помогают в разработке. Вы можете попробовать вступить в команду. На данный момент проекту требуются:
1. 3D-моделлеры (с опытом);
2. Переводчики на другие языки (английский);
3. Художники (как компьютерные, так и академические);
4. Программисты/кодеры;
5. Зарекомендовавшие себя картостроители для Heroes III.