Тема: Halo Infinite
Показать сообщение отдельно
Старый 26.07.2020, 18:55   #12
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aluc4rd Посмотреть сообщение
Официально, для записи геймплейного видео Xbox SeX не использовался вообще, это PC-версия игры, разработка которой ведётся в условиях мировой пандемии.
Я тоже слышал про этот слух. В таком случае вообше все печально, если даже на пека такая картинка.
Хотя вот судя по отчету DF футаж все же был с бокса.

Digital Foundry разобрали графику Halo Infinite

Цитата:
Канал Digital Foundry разобрал геймплейный ролик Halo Infinite и прокомментировал, почему игра выглядит совсем не как проект нового поколения. Авторы отметили несколько моментов:

- Оружие в игре выглядит, будто из пластика и металла. Разработчики выбрали странную палитру, которая портит внешний вид материала.
- На презентации показан геймплей во время раннего утра в игре. Не самое удачное время для демонстрации графики: в игре используется система динамического освещения (впервые в серии), поэтому игру света настраивает не режиссёр, а сама игра в зависимости от времени суток и других условий. В геймплее материалам на карте банально не хватало света.
- В ролике не было трассировки лучей. Почему-то команда сделала ставку на 4К + 60 FPS, из-за чего от трассировки пришлось отказаться, даже новая консоль не может выдать сразу всё. Специалисты Digital Foundry считают, что выгоднее было бы показывать игру в 1440p, но с трассировкой лучей.
- Digital Foundry пришли к выводу, что в игре действительно слабая детализация объектов. Возможно, это из-за раннего билда, а лучше команда просто не успела сделать к презентации из-за сложностей с удалённой работой.
- В игре не хватает теней на руках Чифа и оружии. Кроме того, некоторые объекты и враги вовсе не отбрасывали тени, что значительно влияет на восприятие картинки глазом.

В целом, Microsoft следовало предупредить игроков о статусе разработки, прежде чем демонстрировать геймплей. Остаётся лишь надеяться, что выводы Digital Foundry верны, и к релизу игра станет гораздо лучше выглядеть.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием