Показать сообщение отдельно
Старый 29.05.2020, 18:11   #96
Игрок
 
Аватар для Marvelosi
 
Регистрация: 23.02.2017
Адрес: Ногинск-City
Сообщений: 801
Репутация: 62 [+/-]
По словам режиссера Assassin's Creed Valhalla Дарби МакДевитта, в игре не будет системы рандомизированного лута, которая присутствовала в Assassin's Creed Origins и Assassin's Creed Odyssey

«Каждый элемент экипировки уникален в игре и может быть значительно улучшен, так что, когда вы находите элемент снаряжения, вы взволнованы и радуетесь этому , и он может остаться с вами на большое количество времени." — говорит МакДевитт. «Найденный лут может быть жизнеспособным в течение достаточно долгого времени. Так что это совсем другой подход, чем в предыдущих играх. Брони будет меньше в игре но она будет тщательнее проработана и детальней. Все концеп-арты что вы видели или увидете по броне окажутся в игре в дальнейшем».

«Система лутбоксов, которая использовалась в Origins и Odyssey, похоже, исчезла; вместо этого новое уникальное оружие и снаряжение зарабатываются и ценятся, и большинство из них можно использовать на протяжении всей игры».

Но микротранзакции будут, но не ясно в каком виде...

«По словам МакДевитта, происходящее в Valhalla запустит цепочку событий, которые отразятся на большинстве игр серии. Каждое сюжетное открытие в новой части Assassin's Creed будет служить определенной цели, чтобы у пользователей не возникало ощущения впустую потраченного времени. А в некоторых моментах, по мнению разработчика, игроков очень удивит то, как окажутся связаны между собой события франшизы».

Об этом в интервью Official PlayStation Magazine рассказал нарративный директор тайтла Дэрби МакДевитт.
__________________
От игроков, игрокам. (с)
Interplay Entertainment.
Marvelosi вне форума  
Ответить с цитированием