Показать сообщение отдельно
Старый 14.01.2008, 12:35   #45
Юзер
 
Аватар для 2xLenь
 
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 237
Репутация: 26 [+/-]
Цитата:
Сообщение от izrukvruki Посмотреть сообщение
Скорей всего мы даже сделаем конфигурацуионный файл с такими настройками - чтоб не заморачивать игрока, не знакомому с тонкостями ВОГа...
Это отлично. Давно правда уже играл в WoG, но кажетя так и не нащел тогда готовых настроек на определенный тип игры, ну там, например, - классический, облегченный WoG, полный WoG, т.е. чтоб были уже готовые, а главное сбаллансированные типы игры. А то от обилия всех настроек поначалу просто голова кружится.

И еще хочу спросить, мож не по теме, но всеж, планируется ли в WoG добавить дополнительные кадры анимации лесу и воде, а то почему то лично мне както не по себе резко дергающиеся деревья (хотя сама анимация отлично сделана), и к сожалению тогда я отключал эту опцию анимации (при установке аддона). Да и хорошо бы было, если бы скорость самой анимации немного притормозилась, а то дюже быстро идет.

Ну и чтоб потом еще не спрашивать еще вопрос. Будет ли в WoG поддержка режима 1280x1024, чтоб только все не было размазано по экрану (т.к. со временем уже у всех есть жк на 19"), а выглядело просто как увеличенная почти в двое видимость карты. Такое вообще возможно реализовать в третьих героях?

И опять про кощея.... . Было сказано, что кощей - бог загробного царства, бессмертен по этому и не стали использовать, но у инферно ведь есть демон, ведь он тоже по сути бог в нехорошем месте, где всем жарко.

Последний раз редактировалось 2xLenь; 14.01.2008 в 12:46.
2xLenь вне форума  
Ответить с цитированием