Показать сообщение отдельно
Старый 15.10.2010, 17:09   #60
Юзер
 
Аватар для toshka
 
Регистрация: 30.10.2008
Адрес: Vegas
Сообщений: 199
Репутация: 173 [+/-]
The Misadventures of P.B. Winterbottom

Жанр:Indie / Arcade
Разработчик:The Odd Gentlemen
Издатель:2K Play
Официальный сайт игры:Тык

Платформер далеко не самый популярный жанр игровой индустрии. Сейчас всем подавай Call Of Duty, Battlefield, Gta.. Разработчики все это прекрасно понимают, поэтому все чаще мы видим упоминания о шутерах и других подобных играх рассчитанных для того что бы развлечь. Но иногда, редко, незаметно, на свет появляются чудесные игрушки. К примеру, Braid. Ну, или Trine.. Многие их даже не замечают, но те, кто все-таки удосужился скачать одну из них, уходит в них с головой, и очень редко бросает игру на середине. Действительно, в этих играх нет мощного сюжета, чудесной физики, большого разнообразия. Мы бегаем, прыгаем и прыгаем по врагам. Третье происходит не всегда. Вот в игре, о которой пойдет дальше речь, врагов нет. В ней вообще есть только вы и пироги.

Пироги? Какие пироги?
Как мы видим по первым кадрам, мы играем за самого, что ни на есть, настоящего злодея, который живет на крыше. От первого взгляда на нашего персонажа, кровь стынет в жилах. Огромный нос, густые усы, слегка помятый цилиндр и зловещий черный зонтик. Ну чем не замена Дарту Вейдеру на посту главного злодея вселенной? К тому же у ПиБи тоже есть особые способности. Нет, он не может летать, душить людей или ползать по стенам. Он может управлять временем. Правда, не совсем так, как мы привыкли. Мы не можем отмотать время назад, что бы ни упасть в пропасть (их тут нет), мы можем создать своих клонов, которые будут бесконечно выполнять одни и те же действия.

Атака клонов
Из наших туповатых копий можно строить башни, заставлять их бегать и жать на кнопки или бить воздух зонтиком. Зачем нужны первые две функции, я думаю, понятно. Но зачем так жестоко обращаться с воздухом? На самом деле рассчитано, что бить они будут своего родителя. То есть вас. При ударе зонтиком, ПиБи, по принципу ядра, летит в нужную точку. Как выглядит программирование этих чудесных теней? Вы зажимаете левый шрифт, и выполняете действия, которые хотите поручить вашему клону. Когда вы отпустите Shft, то на том месте, откуда вы начинали, появится чуть более бледный Уинтерботтом и начнет свои действия. Когда он дойдет до места, где вы зажали Shift, то он испарится и образуется в начале своего пути. Цепочка запущена.

Визуальное оформление и музыка
Не столько радует геймплей, сколько радует то, что мы видим в заголовке. Все ролики, да и не только они, выполнены в стиле диафильмов. Внизу и вверху экрана видны куски пленки, при запуске режима создания своего клона, пленка приходит в движение с характерным шумом. Красота. Хочется играть только ради того, что бы дальше смотреть на это великолепие. К тому же все черно-белое. Я вообще не могу равнодушно смотреть на черно-белые игры, а тут это так прекрасно. Музыка тоже на высоте. Трудновато передать словами стиль музыки. Что-то вроде музыки из фильмов с Чарли Чаплином. Она не только не отвлекает, она нагоняет атмосферу. Наверное, самая лучшая часть игры. Сыграйте в нее, хотя бы только ради этого.


Вывод:Отличная игра с главным героем злодеем, и кучей клонов. Что ещё надо.

Реиграбельность: нет
Классный сюжет: нет
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 100%


Геймплей: 10
Графика: 10
Звук и музыка: 10
Интерфейс и управление: 9.5
Итого: 10



Рецензия 1

Последний раз редактировалось toshka; 15.10.2010 в 20:16.
toshka вне форума  
Отправить сообщение для toshka с помощью ICQ