Показать сообщение отдельно
Старый 05.11.2009, 13:37   #74
Юзер
 
Аватар для Balmung
 
Регистрация: 03.08.2005
Адрес: Родина - Мать
Сообщений: 406
Репутация: 118 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Logitech Посмотреть сообщение
А почему ГГ в диалогах не говорит? Зачем тогда нужно было выбирать интонацию голоса в создании персонажа?
Не считая Mass Effect, у Bioware так было во всех предыдущих проектах, например в Baldur's Gate.

А интонация голоса выбирается для реплик, которые персонаж произносит во время преключений, боя и т.д.

Цитата:
Сообщение от vij2005 Посмотреть сообщение
Для игры нужны 3-е шейдеры?
Да.
__________________
"Война. Война никогда не меняется..." © Fallout

"От смерти не спрячешься. Особенно, если у нее пистолет" © Grim Fandango

"… Словом можно убить, словом можно спасти,
Словом можно полки за собой повести.
Словом можно продать, и предать, и купить,
Слово можно в разящий свинец перелить…"
Balmung вне форума  
Ответить с цитированием