lYXl, это разве длинный цикл разработки? При таком качестве 1-1,5 года разработки вполне норм, плюс планируется выход на разных платформах. Если игра "выстрелит", то первое - это деньги и поддержка разработчикам, второе - разработчики заявят о себе, пополнится резюме хорошей игрой, можно замахнуться на более серьезные проекты.
Также неизвестен штат студии, там могут 1-2 человека быть, или несколько сотен
"По-быстрому" собирается что-то такое, например:
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=142775
Судя по демке могу сказать, что игра узнаваема, дизайн четкий
Хочется больше глубины, прокачки, всяких фишек, что уверен будет в полной версии игры.
Ещё один долгострой, который, к сожалению, даже заценить пока нельзя:
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=142752