Цитата:
Сообщение от *MS*
Там есть комбинации, стихии, слабости врагов, это далеко не просто кликер, где зажал автобой и пошел чай пить. Там он конечно есть, но на сложных боях невозможен.
Зачем разрабам Стар Рейла думать про активную боевку если они уже сделали ее в Геншине и Хонкае, и еще сделают в Зенлес зиро? Это игра для своей касты игроков, кому нравится пошаговое, вот и все.
|
Ты мне сейчас будешь рассказывать про комбинации и стихии? Я до этого в штук 20 разных мобильных гач переиграл и нигде вообще нет такого же широкого выбора как в любой из финалок. Все ограничено получением героя, а так как это лютый рандом, то у тебя фактически связаны руки. А так как это пошаг, то наверняка в игре будут моменты где без определенных героев ты никогда не пройдешь, значит тебе придется либо донатить, либо ждать стопицот тыщь лет пока выбьется нужный герой.
А про хонкай посмеялся, там настолько примитивная боевка, что она практически уже пошаг. Там и арены сами величиной в кулак, что ты либо закликиваешь врага, либо он закликивает тебя. Развернуться негде.
Вот они вместо того чтобы развивать генш зачем то выкатывают считай клон хонкая. Это кроме как
и не назвать больше.