Прошел сюжетку Андромеды.
Дал шанс игре, так как показалось, что вот все эти вот высадки на разных планетах, пейзажики и покатушки в неизведанное могут составить ту часть игры, которая мне глянется.
Я ошибся. Поняв, насколько эта самая разработка планет и прочее левое-побочное однообразно и скучно, пробежал только сюжетку.
Она же в свою очередь оставила в воспоминаниях сплошные серые коридоры и пещеры, однообразных врагов и тупую боевку. В которой, если не гриндить ресурсы, очень мало стволов доступны игроку.
В общем и целом - потеря времени. Часть ржачной анимации поправили и абсолютно зря. Львиная доля положительных эмоций в демке была от нее.
PS Dead Space 2 после Андромеды играется вообще шикарно. Впервые играю в нее и вижу нехилый такой прогресс по всем фронтам относительно первой части. Разве что боевичка больше стало. И стало лутьше революционное qte
__________________
открытые миры
механики
душа
сценарии рокстар
на кончиках кончиков
|