Показать сообщение отдельно
Старый 20.03.2010, 20:57   #479
Опытный игрок
 
Аватар для Miл$д@рь

 
Регистрация: 17.05.2008
Адрес: Hotel Yorba
Сообщений: 1,905
Репутация: 660 [+/-]
Для Divinity 2: Ego Draconis FAQ обновленный:
Скрытый текст:

Q: Почему не работают телепорты?
A: Это корявый кряк. Помогает, если нажать быстрое сохранение, а затем с него выполнить быструю загрузку. Телепорты после этого некоторое время работают.
Q: Где-то около 15 лвл начисляется пару тысяч скиллпоинтов. Как это устранить?
A: Вы пользуетесь пиратской версией, вот вам и ответ.
Q: Почему уменьшается опыт, который дают за убийство врагов?
А: Опыт уменьшается, когда вы поднимаете уровень.
Чем выше противник вас уровнем, тем больше опыта дают. Если вы намного выше противника уровнем, опыта почти не получаете.
Q: Что делать с книгами в игре?
А:Квестовые книги будут лежать в инвентаре в отделе квестовых предметов, так что их выкинуть или использовать не по назначению не получится. Остальные книги – забавное и информативное чтиво (кроме книг умений); прочтете и продавайте. Не избавляйтесь от рецептурных книг!
Q: Я нашёл первые 3 Странных тома в таверне , в последнем было написано - ищи следующий там где его быть не может... Где четвертый том?
A: Нужно заглянуть за огонь в камине в главном зале в таверне. Найдете одну из полезных учебных книг, после прочтения которой дается 1 очко боевого умения.
Q: Что за человек по имени Вильямс все время подбегает на мостах в Осколье и требует по 500 золотых на отстройку моего дома? Где мой дом?
A: Это мошенник. Он вас обманывает, и дома он не строит. Лучшим выходом тут будет – прочитать его мысли при первой встрече: так вы узнаете пароль к его тайнику и сможете потом ограбить этого воришку
Q: Нужно запрыгнуть на плиту и т.д., но я не допрыгиваю. Что делать?
Если не хватает совсем немного, поможет зелье ловкости.

Q: Где искать 4 части пергамента в Осколье?
A: Свитки в этих местах:
Скрытый текст:
1. Перед входом в избушку, которая является тайным проходом в лагерь бандитов Ягона, скромненько стоит сундук за деревянной рамой.
2. В круге камней, в котором вызывается Беллегар, в том, который рядом с ловушкой тролля, из которой нужно вытащить человека. Там еще рядом археолог тусуется и просит найти "десятитысячелетнего", чтобы перевести надписи на камнях.
3. В круге камней Беллегара, который находится рядом с тремя спящими людьми, которых можно разбудить.
4. В гоблинской деревне рядом с башней Ловиса по пути во Фьорды.

Q: А что делать с красными рычагами в Осколье?
A: Дерните за рычаг, который рядом с археологом, который просит найти переводчика для чтения надписей на руинах. Там сундучок вылезет из-под земли в одном месте, нужно следить за видео.
Q: Как свитками пользоваться?
A: Вы сможете их использовать только у алхимика или у кузнеца (так же у алхимического дерева) - опция появится в разговоре с ними. При себе, естественно, надо иметь указанные в формуле компоненты.
Q: Где ключ от подвала мельника в деревне в Осколье?
A: После прочтения мыслей мельника он появляется в котелке на его кухне среди зелени.
Q: Как выполнить миссию с ассасинами, угрожающими мельнику?
A:Поговорить с дочерью мельника, а потом поспрашивать о том, не видела ли чего странного Роза, жена Фоло. После этого отправляться к разрушенной часовне рядом с жилищем некроманта Набериуса.
Q: Как пройти баг с тремя спящими на горе? Читаю у них мысли, даю то, что они требуются и игра прерывается, начинается бесконечная загрузка…
A: Помогает перезапуск игры. Но только на 1 человека! Для каждого человека - перезапуск.
Q: Что нужно сделать в башне Ловиса в комнате со скелетом Карлином (кузнецом Ловиса), я с ним поговорил и выйти из этой комнаты не могу и не знаю, что дальше делать.
A: Прыгайте в комнату с огнем и нажимайте тайную кнопку напротив проема.
Q: Как к Ловису в башню прорваться? Затормозил около решетки, той, что рядом с телепортом: нужен ключ для решетки. А где его взять?
A: Их можно открыть с помощью рычага на плите над полом - до этой плиты нужно прыгать по другим плитам (смотрите наверх).
Вообще, вот ВЕСЬ путь того, как пробраться в башню Ловиса, найти его камень и его самого:
Скрытый текст:
Залезайте туда по дощатой лестнице, потом вверх продвигайтесь до закрытых ворот - первые ворота можно открыть с помощью рычага на плите над полом - до этой плиты нужно прыгать по другим плитам (см. ответ на предыдущий вопрос). Так до тех пор, пока не дойдете до ворот, которые открыть нельзя (то есть можно, как раз за ними Ловис, но как туда за них попасть - объясню позже). Прямо перед ними деревянная лестница наверх. Забираетесь на нее - там несколько драконов. Надо нажать на них в такой последовательности, как они смотрят друг на друга (каждый раз, как будете нажимать в правильном порядке на дракона, у него красное пламя поменяется на зеленое). Откроется дверь. Забираетесь дальше до комнаты с кузнецом Ловиса и шаром, который просил священник принести. Чтоб достать шар и выйти из комнаты, надо прыгнуть в комнатку с огнем и нажать на тайную кнопку на стене напротив проема.
Чтобы найти Ловиса в башне, надо попасть за закрытые ворота после лестницы к кузнецу Ловиса. Рычаг для их открытия с другой стороны. Поэтому надо забраться повыше (по подъему после деревянной лестницы) и прыгнуть на уступ, который уже будет за теми воротами. Потом идете по тропе и видите дверь. Заходите в комнату и находите мёртвого мужика в небольшой канавке. У него берёте свиток,- используете его. Появляется рычаг - активируете его и попадаете в комнату с книгой. Если вы правильно ответите на вопросы книги (кому служил Ловис, чем он знаменит и т. д.), то тогда и появиться Лорд Ловис. Перед книгой лучше сохранитесь, если неправильно будете отвечать, то хотя бы сможете переиграть без потерь. Если правильно ответите на все вопросы о Ловисе – получите от него в подарок хороший медальон. Прочитайте мысли у Ловиса - за попытку откроет один из сундуков.

Q: Как пройти квест торговца Локке про кролика, я выбрал сторону стражника и при попытке обвинить торговца, он говорит что невиновен и квест провален?
A: Примите сторону торговца и выбейте деньги из стражника. Отнесите их торгашу, он их заберет и спасибо скажет. И миссия выполнена. После этого он обеспечит хорошую скидку на свои товары.
Q: Где существа, за которыми посылает некромант Набериус?
A: Творения некроманта забежали в шахту на западе от башни Ловиса. Если вы уже нашли зачарователя, он даст вам задание сходить в эту шахту, это на юге от него.
Потом, как найдете творения в этой шахте и хрустальный череп, сможете создать свое существо.
Q: Где находиться Ром Риммера?
A: Ром Риммера находится в бандитском лагере Ягона. Там как войдете туда через избушку, первые же ворота будут. Забирайтесь на них по лесенке сбоку, пройдите по ним в противоположный конец и разбивайте две бочки в конце небольшой скалистой тропинки, которая там будет. Ром под ними.
Q: Подскажите, что делать с талисманом запада и талисманом с востока?
A: Еще есть амулет юга. Амулет юга в тех же туннелях, что и остальные два. Он лежит на троне в том из трех ответвлений, где поселение гоблинов. Амулеты нужно применить около статуи азимута в такой последовательности: запад, восток, юг. В награду дадут один из лучших амулетов в игре. Пещера со статуей Азимута - та самая, где вы нашли амулеты, называется Derelict Tunnels. Там от середины идут 3 ответвления в 3 стороны. В конце каждой ветки - выход и в каждой этой ветке лежит по амулету. Статуя находится в ее центре, она освещена и украшена цветами.
Q: Когда я смогу превращаться в дракона и летать? И как превратиться в дракона?
A:В дракона сможете превращаться только после захвата боевой башни на Острове Часовых. Превращение по умолчанию – кнопка Q, еще можно использовать камень дракона в инвентаре.
Q: Что за кролик-убийца 20-го уровня, о котором пишут в книгах Ривеллона?
A: Это кролик, который появляется после того, как убьешь 20 любых кроликов. Он может быть едва ли не любого высокого уровня (встречался кое-кому 35-го). Он очень силен и опасен, так что сохраняйтесь перед его вызовом. И не вызывайте его до того, как прокачаетесь хоть до 17-20 уровня! Костей не соберете.
Q: Как пройти миссию в Храме Судьбы? Там яд, меня все время отравляет!
A: Там есть безопасные места: нужно идти по трупам (там светлые места, где нет яда). Исключение, - когда трупы заканчиваются в центре, нужно запрыгнуть на платформу и с нее - на другую сторону.
Q: Как войти в храм Максоса? Захожу в него, там пьедестал с книгой и дверь закрытая. Что делать дальше?
A: Справа от пьедестала с книгой есть единственная уцелевшая ваза – нажмите на нее, - это скрытый рычаг.
Q: Что надо сделать храме Маркоса: испытание в комнате с золотом?
A: Нажать на тыкву в левой части комнаты (это если смотреть от двери).
Q: Что надо делать в храме Максоса: испытание в комнате, где правая и левая половины комнаты похожи?
A: В левой части комнаты (напротив входа) нажать на стакан.
Q: Что делать в жилище Амдузиаса (храм Максоса), как его победить?
A: Нужно найти второй квестовый том. Он у библиотекаря. Он даст его, когда первый найдете и ему принесете. Первый том в сундуке внизу в помещении с личными комнатами Амдузиаса и его соратников. Ключ от сундука в личных комнатах ищите. Потом понадобятся ингредиенты (кровь Амдусиаса и его чешуя). Когда они у вас будут, читайте второй том.
Q: Как узнать пароль к сундуку Амдузиаса?
A: Прочитать его мысли при разговоре.
Q: Где кровь и чешуя Амдусиаса?
A: Чешуя в зале, где летает Амдузиас, на полу валяется. Кровь – в его личной комнате, там тайник – нужно потянуть за книгу на полках и он откроется.
Q: Что нужно сделать на могиле с 3-мя свечами? Как попасть в башню силы? Как спасти солдата, окруженного тремя ящеролюдьми, а то они не нападают? Где находится кольцо Сассан? Как открыть тайник Лаикена, где узнать пароль?
A: Чтоб захватить боевую башню, нужно:
Скрытый текст:
Спасти солдата от ящеролюдей, которого вас попросила спасти Гермоза (не знаю, может, в вашем переводе она Гермиона). Он должен дать книгу с заклинанием.
Выбрать слуг.
Прочитать книгу на могиле, окруженной тремя свечами (она слева от того места, из которого вы попали первый раз на остров, на побережье).
Появится Сассан и скажет, что ей нужно кольцо.
Идти за кольцом в хранилище некроманта Лаикена. Оно в скалах рядом с тем местом, где тусовался горе-алхимик Алан.
Отдать кольцо Сассан и вы идете с ней штурмовать башню силы.
Скрытый текст:
Внимание!!! - Если вы уже взяли у Гермионы (Гермозы в другом переводе) квест "Найти солдата", а ящеролюди все равно доброжелательные и не реагируют на вас, продолжая ходить вокруг колонны с солдатом, то это баг (если вы убили до этого Гермиону, выбрав вместо нее Кеннета). Это единственный фатальный баг, блокирующий сюжетную линию. Необходимо загружать игру с любого места, где Гермоза еще жива.


Q: Где находится тайник семейства Гремори?
A: Чтобы найти и нормально открыть сундук Гремори, нужно прочесть мысли всех трех членов семейства Гремори:
Скрытый текст:
  1. Археолога в Разбитой долине, который просил найти десятитысячелетнего для перевода древних надписей на руинах. Его мысли:"Ценности семейства Гремори в надежном месте во Фьордах Оробас. Кому придет в голову обыскивать гнезда виверн?".
  2. Дама на острове Часовых, стоявшая в китовом скелете. Ее мысли: "Пароль к хранилищу семейства Гремори - Герцогиня".
  3. А третий Гремори (один из 4-рех искателей сокровищ во Фьордах Оробас, его нужно спасти из пещеры) думал о том, что ценности защищены какими-то ловушками.
После того, как прочтете мысли всех трех Гремори, ищите сундук. Сундук Гремори находиться там, где гнёзда виверн, после деревни гоблинов, недалеко от входа в Ривертаун. Он спрятан в скале, где есть просветы (туннели). Тот туннель на себя внимание сильно обращает - большая дырка в скале сквозная. Залетайте драконом в туннель – сундук там, нужно выбрать вариант -пароль и нажать кнопку сзади.

Q: А что нужно сделать в том подземелье где Сассан-зомби обрушивает потолок?
A: Нужно внимательно посмотреть камеры, там есть тайный рычаг. Подсказка: стена, которая скрывает тайную дверь, ровная, ничем не загорожена, находится в тупике. Такая редко встречается. Рычаг либо на ней, либо совсем близко. Найдёте в потайной камере взрывчатку, примените возле завала.
Q: Что делать в башне силы после того, как пройдешь завал?
A: Прохождение квеста:
Скрытый текст:
1) Поговорить с Сассан.
2) Спуститься вниз в подвал на лифте и убить Мерзость (из него выпадет ключ).
3) Вверх на лифте на 1-й этаж - активировать кнопку справа, чтобы открыть дверь и зайти. Там будет гоблин Эрклинг.
4) Прочитать его мысли и выбрать книгу на полке, о которой он думал (Книга Гота).
5) Открывается потайная комната - на столе шкатулка (пока не откроете).
6) На 2 этаже убить Мерзость мастера (на кушетке отдыхает) - у него ключ.
7) Активировать свечи на бочках по бокам комнаты - откроется тайная комната (правда в сундуке- ничего особого).
8) Снова на 1 этаж к маленькому ларцу - открыть и взять книгу"Кузница Душ". Имя - РАЗАКЕЛЬ.
9) Идти на 4 этаж, где ждет Сассан - сказать ей имя и идти на битву.
Как перемещаться внутри боевой башни и выходить из неё? Как выйти оттуда в первый раз?
Кнопка U выдаёт меню, там и выбирайте нужное. В первый раз выходить так: спускайтесь на лифте в свою спальню, там есть телепорт.

Q: Куда складываются вещи, которые я отправляю в боевую башню?
A: В сундук в вашей спальне. Чтобы его потом открыть, нужно будет выполнить мини-квест по поиску ключа от него в башне силы. Первый ключ даст один из слуг, далее вы должны будете отыскать сундук, к которому этот ключ подходит, потом в том сундуке взять ключ к следующему сундуку одного из слуг и т.д., пока вы не найдете ключ от сундука в своей спальне.
Q: Что такое комплект Ультринга и где его достать?
A: Комплект Ультринга – это сет из 4 вещей, который можно получить, читая мысли некоторых военачальников Дэмьена и затем убивая их и обыскивая. К примеру, шлем Ультринга – у Кали, сапоги – у Рейза (Фреззер). Ханлош со своей некро-собакой охранет один из "генераторов" антидраконового поля в летающем замке Стоуна. С него падают рукавицы Ультринга. Поножи даются, если прочитаете мысли у Генерала (там, где лава везде, в одной из крепостей) и убьёте его.
Q: Как убрать силовое поле в пещере с бандитами Рагона и где найти квестовую книгу, за которой посылает алхимик Барбатос (Ян Барбер)?
A: Нужно пройти в левое ответвление и до конца. Там будут 4 кнопки-плиты на полу. Надо их нажать в определенном порядке. Признак того, что ты нажимаешь в правильной последовательности - они начинают светиться.
Потом идете в правое ответвление и всех там выносите. Как вынесете - поверните до упора 3 статуи дракона, которые там будут и появится квестовая книга, которую просил найти Ян Барбер.
Q: Что за заколоченный досками вход в пещеру в фиордах Оробаса? Если лететь в сторону Поречья, то уже после деревни гоблинов по правой стороне попадается такая, причём под неё следы крови ведут, как будто кого-то волочили, но никак не желает открываться и вообще никакой реакции.
A: Туда не попадешь, это декорация.
Q: Как прочесть мысли доктора Нидлмена? Где найти его после того, как Осколье будет отравлено?
A: Его мысли можно прочесть только после того, как вы захватите боевую башню. Он будет сидеть без шлема на вершине башни Ловиса.
Q: Что нужно сделать, чтобы попасть в шахту в Броукен Вэлли?
A: Достать ключ от шахты можно и до захвата Дэмьеном локации (Но! Попасть в саму шахту вы сможете только после захвата захвата). Помните, где примерно в Разбитой долине была тролличья ловушка, из которой надо было спасти человека? Шахта находится там. Ключ к ней в крепости Кольца. Там необходимо перебить стражей и спасти пленников, ключ дадут они.
Q: Какие бывают комплекты еще, кроме комплекта Ультринга?
A: Вот:
Воздушный замок Стоуна - комплект для мага.
Воздушный замок Реззера - комплект для охотника.
Воздушный замок Кали - комплект воина.
Все комплекты из 10 вещей. Находятся только в сундуках.
Q: Как победить Рейза (Реззера)? Он все время забегает в светящиеся камеры и лечится.
A: Способ не один:
Скрытый текст:
1. Забежать в одну из лечащих камер вперед Рейза, нажать на рычаг и убить его там.
2. Еще одно замечание по поводу смерти Рейза. Если в режиме невидимости пройти и нажать на рычаги, то огонь в камерах погаснет, а там с Рейзом разобраться уже легко.

Q: На летающих островах Реззера (Рейза) есть дирижабль. Можно попасть внутрь?
A: Попасть можно, но толку от этого нет: там только один Призванный Кольца и больше ничего нет.
Q: Где амулет Раяна, который просит Барбадос?
A: Он в отравленном Осколье есть 2 портала. Это крепость Гешниза - там где был храм Максоса и Крепость Райяна. При виде Раяна нужно прочесть его мысли, в разговоре мысленно выбрать «Я - за амулетом» и убить его. Лучше еще и прочитать мысли Гешнира. Он будет думать о сильных заклинаниях. После его гибели, за ним можно найти ларец, а в нем будут заклинания увеличивающие ловкость, силу и интеллект на 29.
Q: Что нужно Моне? Деревня, где квест с колодцем. Она призрака собиралась прогонять - за деньги, а после разговора - висит серый вопрос и она желает удачи. Квест в дневнике не отмечается.
A: В той же деревне около дальнего дома справа от входа в нее стоит мужичок и говорит, что у него в доме призрак. Вы удивляетесь - ведь призраков можно видеть лишь, если обладаешь специальным умением убийцы драконов. Тут к вам подходит парочка – мужчина и женщина (Мона) и говорят, что они уже взялись за это задание. Тут появляется выбор - либо отойти и дать им облапошить мужика, а после поделиться деньгами, либо сказать мужику, что вы прогоните духа бесплатно, парочка с угрозами свалит, а вы в доме мужика найдете их сообщника, который изображал призрака.
Q: Как отключить второе защитное поле во фьордах (над гаванью Чемпионов и деревней)?
A: Оно не отключается, нужно превращаться в человека и идти пешком по тропинке.
Q: Где взять книжки для 3х пьедесталов в пещере? В какой последовательности эти книги класть на пьедесталы?
A: 3 книги еще ниже этажом - там можно спуститься вниз два раза. На пьедесталы книги ложатся зеркально тому, как лежали внизу.
Q: После нахождения 4-х искателей сокровищ мне велели идти к гробнице. Где она?
A: Гробница ниже и правее места, где спасаешь из пещеры одного из золотоискателей (Гремори). Bход в гробницу открыт и называется Могила.
Q: Где запчасти от дирижабля? И обязательно ли их все собирать?
A: Карта (216,72 КБ):
Скрытый текст:

Нужно собрать их все. Потом на дирижабле надо будет лететь в Алерот за щитом Максоса.
Q: Как отключить защитное поле в начал Фьордов? Не пройти даже пешком.
A: Отключить вы поле сможете только после захвата башни силы Лайкена, потому что после этого вы сможете превращаться в дракона и летать.
Q: Как решить загадку статуй в крепости Кеары?
А: Там все статуи дают ложные подсказки.
Порядок таков:
  • статуя, как появился, 3 вариант (Ты разрушение)
  • где зелёнь слева - 4 (Ты порча)
  • справа 2 (ты хаос)
  • где лава слева - 5 (Ты раздор)
  • справа 1 (Ты увечье).
Есть и такая версия перевода: Погибель - Mayhen, хаос - Chaos, Devastation - опустошение,Waste - разрушение, уничтожение – Havoc.

Q: Никак не могу найти книгу Ульфмара, в какой локации его корабль?
А: Отравленный остров Часовых, север, дерево с кораблем на верхушке. Добирайтесь туда в виде дракона. Сундучок с книгой и некоторыми вещами будет в трюме.
Q: Для чего почки растений и фонтан в крепости Стоуна?
А: Почки – это ингредиенты, которые можно бросать в фонтан Стоуна для получения волшебного оружия. Книга с рецептами Стоуна лежит неподалеку от фонтана. Выбирайте два любых ингредиента - получается волшебное оружие. Фонтан можно использовать лишь 1 раз. Так же есть 4 скрытых рецепта, не вошедших в книгу рецептов:
  • Дубовые слёзки + Божьелик = +5 очков параметров.
  • Дубовые слёзки + Задоцвет = + 1000 экспы.
  • Чёрная роза + Лунный цветок = + 1 очко навыков.
  • Чёрная роза + Задоцвет = Метла
Q: Где чаша дракона, которая нужна, чтобы спуститься в люк к Оробасу по заданию драконопоклонников?
А: Она у лидера лагеря убийц драконов. Можно либо обменять ее у него на меч Арбена, либо убить его и забрать ее силой. Если вы все же оставили его в живых, чашу можете забрать в том же здании тренировочного лагеря убийц драконов, поднявшись на второй этаж.
Q: В здании чемпионов в гавани во Фьордах, есть закрытые ворота. Туда не пускают. Можно ли попасть за них?
А: Нет, нельзя. Есть подозрение, что это будет возможно лишь в следующей части игры.
Q: В Фортах капитан просил убить вождя племени Свадилфари. Где он находится?
А: Надо лететь в сторону Деревни Гоблинов - это куча небольших прудов, связанных между собой, на них гоблинские сооружения. Там ещё будет антидраконий щит, который снимается, когда уничтожишь все строения гоблинов. Это после порта и крепости Кеары, но по правую сторону.
После того, как снимете антидраконовый щит, нужно идти за Свадилфари в пещеру. Карта (50кб):
Скрытый текст:

Q: Какие камни нужно принести слепому во фьордах, чтобы тот прозрел?
А: Нужны малахитовые редкие камни.
Вот где тот редкий малахит (камень) во Фьордах:
  • Возле постамента с тремя книгами, в углу рудная жила;
  • В пещере рунного мага в деревне, на которую тролли нападают, в рудных жилах;
  • В деревушке, что на севере, той самой, на которую рунный маг троллей натравливает, у одной женщины взять квест про колодец. Если прочитать мысли у девушки и сказать ей, что знаешь о том, что вас отправляют в колодец, как жертву. Она пообещает вам в награду уже не 2, а 4 камня.
  • Купить два камня малахита в деревне (2к каждый) в разрушенной Долине у торговца;
  • Малахитовая жила в той пещере, где мы дракона находим. По правой стороне;
  • Есть ещё один камень малахита в сундуке в пещере под водопадом (где дракон Патриарх). Но сначала надо выполнить квест с семенами.
Q: Как убивать мобов в Алероте по главному квесту, там где отсчитывается минута и маг врата закрывает? Одного пропускаешь – и все сначала.
А: Если у вас есть навык «Чары», тогда вы сможете на некоторое время на свою сторону обратить пару нежити, а вы выбивайте всех остальных, пока время не кончится. Навык у своего тренера в башне можете прокачать. Обязательно одновременно вызывайте либо Нежить, либо Демона и Зомби (некрозавра).
Q: В квесте про освобождение Оробаса нужно принести вещи - я принес, залез в люк и увидел дракона. Вылез, хотел сказать мужику о гибели Оробаса, но в диалоге нет такой строчки. Что делать?
А: Это из-за того, что траву вы купили у торговца, а не нашли - баг такой. Нужно украсть ключ из под подушки в доме у того торгаша, забраться на холм и собрать траву, а после вернуться к люку. Снова опуститесь в люк и поднимитесь наружу и сдайте квест.
Q: Где найти сигил, щит, заклинание Максоса и вход в зал Эхо (Чертог отражений)?
А: Нужно:
Скрытый текст:
Собрать все части дирижабля, отнести их тому, кто их собирает в порту преторианцев и на дирижабле полететь в Алерот. Там после выполнения миссии получить щит.
В Разбитой долине (в локализации - Осколье) нужно в крепость Кольца слетать, забрать ключ от шахты к востоку, в которой сигил. Это разбитая Долина, Карьер, где воины кольца 27 уровня. Если спасете стражников, то получите ключ. Ключ к той шахте на востоке, которая до нападения на Разбитую долину Дэмьена, рядом с троличьей ловушкой.
После того, как найдете сигил - берите заклинание Максоса, лежавшее на кровати в вашей спальне в ББ. Если дракон Патриарх уже показал вам дверь в зал Эхо (Патриарх за дверью, попасть за которую можно было, лишь накормив семенами 3 статуи дракона), то берите сигил, щит, заклинание и идите к двери в Зал Эхо. Там читайте заклинание и попадете внутрь.
Q: Гермоза (Гермиона) просит передать ожерелье мужу Моргану. Где он?
А: В преторианском порту во Фьордах, в здании, где чемпионы.
Q: Где 3 дерева с семенами?
А: Смотрите метки на карте. Описание:
Скрытый текст:

  1. Первое дерево на самом деле на островке напротив огромной статуи рыцаря рядом со входом на Фьорды.
  2. Еще одно дерево находится в карьере. Там еще был барьер, который не пропускал на дорогу в Ривертаун. Надо залететь в дальнюю часть карьера и подняться выше на уступ.
  3. Третье дерево тоже на уступе, перед поселением поклоняющихся дракону.
Q:
1.Где найти руну для вызывателя троллей МУНГО? И стоит ли ее искать?
2. Или вопрос из того же квеста: «Я нашел в Первобытной пещере руну курицы: к кому нести?»
А: Описание:
1. Руна лежит в пещере за водопадом, как входишь в Фьиорды (Первобытная пещера).
2. Руна курицы лежит в комнате, там при входе в неё музыка начинает играть "деревенская" в комнате бегают куры. Руну надо отнести рунному магу из деревни Вышние Чертоги.
Но! квест можно решить по другому: убив рунного мага с его троллями. Опыт тот же.
Q: Как выполнить миссию по освобождению колодца во Фьордах, в деревне Горние или Вышние Чертоги?
А: Прочитав мысли квестодателя, выясняете, что вы кормежка для демона. Вбивайте награду побольше, получаете ключ и идете в пещеру. В конце одного из ответвлений демон говорит, что не пустит вас к источнику и исчезает. Заходите в сломанный подъемник и жмитерычаг, спускайтесь и, после драки, забираете рукоять рычага, которую вставите по возвращении. Спускаетесь и находите Зюгана. Дальше ничего сложного. выход наверху. По пути не забудьте забрать вещи из сундука.
Q: Где найти писаря-переводчика для гоблина в Пещере Красного Молота?
Идите в деревню, где рунный маг. Рядом со входом в нее есть человек, который считает, что он гоблин. Попросите его побыть писарем.
Q: Как Саула спасать, в частности, портал перенастроить?
А: Для перенастройки портала нужно:
Скрытый текст:
1. Побывать в деревне, на которую рунный маг насылает троллей, чтобы как бы открыть эту локацию (и использовать обязательно при этом телепорт в ней).
2. Там рядом с клеткой Саула портал, справа от него небольшая крутящаяся круглая штука, нужно нажать на нее. Откроется меню перенастройки портала, выберите ту деревню.

Q: Подскажите тактику боя драконом после входа в Зал Эхо
А: Уворачивайтесь от белых файрболлов, которые убивают вас с одного попадания, проводите все время в движении и бейте все эти гнезда, рождающие тварей.
Q: В Чертоге Отражений персонаж застрял в какой-то ледышке... Что делать - непонятно. Это конец игры?
А: Да, больше вы ничего сделать не сможете. С этого начнется следующая часть Divinity, которая уже в разработке.
Q: После прохождения у меня осталась куча квестовых вещей и ключей. От чего они?
А: Квестовых вещей и ключей у всех навалом осталось в конце. Они нужны, если, во-первых, выберешь других работников и, во-вторых, выберешь другие варианты прохождения обычных миссий. Ну остальные - это к тому, что мы просто не нашли в игре.
Q: Подскажите как пройти игру убийцей драконов, а не предателем?
А: Никак. Сюжетная концовка, увы, одна.
__________________
"Искусство совершенно бесцельно, и в этом залог его существования" © Батлер Бутлер
"Фантазия важнее знания" © А.Эйнштейн
"Все кроме нас либо зомби либо полные ублюдки!" © Фрэнсис

I had a message
Oh wait no I didn’t
But I do now
I’m alone
And alone I’ll be coming
Through your TV
Through your radio
To say I’m a liar
I’m a liar with bad intent
I’m a stealer
I’m a stealer and I want your rent
I’m a user
With nothing left
I’m the crazy little voice in the back of your head

Miл$д@рь вне форума  
Ответить с цитированием