Сообщение от Teirim
Они меньше, но стали интереснее как визуально, так и в плане геймплея благодаря "подземным путям" и скверне.
Я люблю историческую серию, но надо признать, что там надо скорее не фракции рассматривать, а культуры - рим, варвары, греки, восток и т.д. И даже так эти культуры отличаются между собой меньше, чем в Вахе, особенно во второй части.
Семейно древо было не плохим в Аттиле и оно выступло в роли глобальной особенности всех фракций, которую в Вахе заменили на индивидуальные фишки каждой фракции.
Дипломатия вообще не упрощена ни разу, а ИИ стал охотнее отзываться на призыв о помощи союзнику.
Экономика действительно потеряла "свинарники и коровники", как и параметр пищи и санитарии, но, это были не плохие фишки для разнообразия исторички, но сложностей они не вызывали, в любом случае после одной ознакомительной партии уже было понятно, как развиваться так, что бы не страдать ни от первого, ни от второго, поэтому их отсутствие не упрощает сложность игры.
С одной стороны я понимаю СА, т.к. для Вахи надо было бы делать гораздо больше анимаций, чем для исторической серии (там по-сути было 4 вида отрядов только), потому что не могут гномы сражаться теме же анимациями, что лизарды или люди, но какие-нибудь просты общие добивания, я считаю, действительно могли бы сделать. Хотя общий уровень анимации сильно возрос и контактная анимация все же есть во второй Вахе у монстров, героев и лордов.
Тоже самое, что я говорил про экономику. Убрали переменные еды и санитарии, но скверна и низкий общественный порядок не разрешат строить прям что хочется в любой провинции
Это просто лол))
По-моему Средневековье все уже наелись выше крыши) Я очень жду и надеюсь, что следующая историчка будет про 16-17 век.
|