Показать сообщение отдельно
Старый 02.02.2020, 17:03   #55
Заблокирован

 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Красиво, но, справедливости ради, с таким графоном замесы бы совсем неразборчиво выглядели.
Во-первых, это всего лишь прототип. Во-вторых, для разборчивости достаточно увеличить контраст юнитов и отрегулировать насыщенность спецэффектов.
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Да и лес тут декорация, а не ресурс.
Если мы возьмём второй ролик, то тамошний лес превратить в объект типа ресурс это задача на два щелчка пальцев. Другое дело, что масштаб деревьев всё меняет, но опять же, можно поменять механику добычи, сделав деревья более ресурсоёмкими, можно оставить только мелкие деревья, которые так же в ролике присутствуют, можно много чего сделать, если была бы задача сделать хорошую игру, а не срубить бабла.
Nomad вне форума  
Отправить сообщение для Nomad с помощью ICQ Ответить с цитированием