Показать сообщение отдельно
Старый 04.04.2011, 19:21   #29
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
Уважаемый рыцарь, в первой части для лучника были как минимум две профессии, которые имели смысл: бард и следопыт. Как раз таки в первой части лучником можно было прекрасно играть и бить из скрытности, или играть, как класс поддержки песнями барда, или призывать союзных мишек, волков и даже пауков, которые облегчали задачу нападения на большие отряды противника.(этакий хитрый отвлекающий маневр)
Цитата:
Сообщение от Frampard Посмотреть сообщение
есть Варрик - отличный арбалетчик с кучей спец скилов
О, да! И с самопрокачивающимся арбалетом. Очень сильно, но вносит жуткий дисбаланс. К концу игры он превращается в машину смерти и, тогда вообще непонятно почему там нужен Защитник, когда атака Варрика раз в пять сильнее. А если играть лучником, то в 10 раз.
Цитата:
Сообщение от Frampard Посмотреть сообщение
Для полного мага стихийника нужно действительно выучить две ветки, но так в чем проблема? Драгоценными очки улучшений будут в том случае если вы, в своей излюбленной манере будете избегать всю игру побочных кветов.
Избегать побочных квестов не получается, они сами собой в журнал лезут. Но я не об этом. Я о том, что некоторые скиллы откровенно бесполезны, а другие несоразмеримо сильны(у спутников). В итоге прокачка твоих навыков слабее, чем у союзников. Хотя вроде качаешь по правилам и законам каждого класса. Разбойнику - ловкость и хитрость, воину - силу и немного телосложения, магу боевому - параметр магии и чуть чуть для разбега силу воли. Но результат слабоват.
Цитата:
Сообщение от Frampard Посмотреть сообщение
прокачать 2 полных ветики основных скилов, 1 полную ветку специализации, + несколько навыком по другим веткам.
Эмм...прокачала две ветки профессии и еще полветки атаки для разбойника. Набрала 25 уровней. А вот воин и маг максимум набирали к концу игры 22 уровня. Это был предел. Как то опять дисбаланс и дискриминация по классам получается. При этом честно выполнила все квесты(которые подлежали прохождению и не били багами). Собрала весь мусор и все банды.
Хочу отметить обрезание навыков: их теперь вообще нет. Теперь мы не травники; ловушки мы обезвреживаем при помощи шестого чувства, шепчущего через левую пятку правому уху о их местонахождении; тактика сама собой открывается; нам сразу доступны все ветки вооруженного насилия, а замки открываются мысленным приказом нашей хитрости и инструменты для взлома не нужны. И профессии подверглись не только обрезанию, но и стали доступны сразу от самого начала. Не нужен нам учитель - мы уже и так все можем.
В первой части был стимул открыть эти профессии, поискать учителя. Это было логично вплетено в основу общения со спутниками, придавало изюминку ему, потому как давалось не сразу, а при определенном уровне доверия.
Ну, теперь я уже наверно полностью высказалась и готова закончить сие состязание в словоблудстве, если только многоуважаемый рыцарь не найдет уже наконец достойных аргументов в пользу второй части Dragon Age.
Ну только еще добавлю про боссов: они устойчивы ко всему - чем не бей, у них щит с крестиком. На любом уровне сложности битвы. Почему? И они совсем не впечатляют внешним видом, разве что берут количеством мобов, которых они призывают к себе в помощь.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D

Последний раз редактировалось Gaaragames; 04.04.2011 в 19:49.
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ