Цитата:
Сообщение от -=Lost=-
60фпс к 4К отношение не имеет.
|
Это как настройки графики игры на ПК - если ты не можешь выкрутить все на максимум, а тебе приходится ухудшать графику ради разрешения или снижать разрешение ради каких-нибудь динамических теней, значит твой комп не вывозит эту игру. Технически ты можешь выставить разрешение 4К и всю графику на минимум - но зачем? Так и с консолями - технически 4К работает уже сегодня. Настоящее 4К будет тогда, когда разработчикам не придется специально занижать фреймрейт или снижать качество картинки в особо динамичных сценах, чтобы игра могла работать. И на следующем поколении это вряд ли произойдет (разве что в очередных про-версиях приставок, но точно не на старте). Собственно то что на данный момент безкомпромисный 4К на приставках невозможен очевидно из цены устройства - вся консоль стоит как одна видеокарта для компа.
Цитата:
Сообщение от CrazyYura
да и думаю, что сами разрабы могут, по желанию, советоваться с пиарщиками
|
Ноти дог внутренняя студия сони, думаешь Дракман там что хочет то и говорит? Маркетологи пишут ему тексты для пресс-релизов и говорят что показывать и как себя вести на публике. Задача всего этого - продать тебе игру, а не рассказать как там у них дела на самом деле обстоят.
Цитата:
Сообщение от Alvaro
И все же так можно дойти до плоской земли и ношения шапочки из фольги.
|
Можно, если не иметь мозгов. А если иметь, то можно ими иногда думать и просто сопоставлять факты с ничего не значащими словами. Конкретно в ситуации с ласт оф ас логика простейшая:
- текущие ролики игры демонстрируют очень сильный даунгрейд графики относительно первого показа, в чем ноти дог никогда не были замечены - обычно их игры выглядят лучше на релизе, чем на показах, а не наоборот;
- первый показ игры демонстрировал очень крутую графику, которая невозможна на этом поколении приставок, т.е. это либо пререндеренный ролик, либо футаж с более производительного устройства;
- более производительное устройство у ноти дог есть - это девкит пс5, который всем разработчикам разослали уже сто лет назад;
- пс5 построена на той же архитектуре, что и пс4 и полностью с ней совместима, поэтому игру не надо портировать с одной системы на другую - это просто как более мощный комп и менее мощный комп;
- сони будут нужны игры на старте пс5;
- сони любит ремастеры;
- игры, выходящие на стыке поколений, почти всегда получают переиздание на более свежее поколение.
Лично я сложив два и два считаю очень вероятным, что игру сделали по стандартам пс5, а потом довольно грубо и небрежно обрезали по графике так, чтобы пс4 не поперхнулась. И ежу понятно что они не признаются в этом ни сейчас, ни потом. Сейчас - мы делаем игру для пс4, потом - смотрите какой крутой ремастер получился. Но совершенно очевидно, что нет смысла делать ремастер потом, если разрабатывать под пс5 они могут уже сейчас (и могут уже довольно давно).
Я конечно могу быть неправ, а первый ролик это тупо рендер, но все выглядит весьма логично как с точки зрения разработки, так и с точки зрения маркетинга.