Показать сообщение отдельно
Старый 12.09.2018, 12:28   #1
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,543
Репутация: 2604 [+/-]
The Bard’s Tale IV: Barrows Deep

The Bard’s Tale IV: Barrows Deep


Жанр: RPG
Дата выхода: 18 сентября 2018 г.
Разработчик: inXile Entertainment
Издатель: inXile Entertainment
Платформы: PC, Mac, Linux
Официальный сайт: Открыть


The Bard’s Tale IV: Barrows Deep — это четвертая часть приключенческой ролевой игры про зачистку подземелий и исследования мира, разрабатывающаяся на движке Unreal Engine 4. The Bard’s Tale IV — продолжение культовой серии ролевых игр с видом от первого лица, которая в 2004 году получила пародийный спин-офф. Проект будет продолжением оригинальной серии, последняя часть которой — The Bard’s Tale III: Thief of Fate — вышла в далёком 1988 году.

События игры вновь разворачиваются в Скара Брэй, спустя 150 лет после финала третьей части. Город с тех пор сильно изменился, сильно увеличившись в размерах, однако ключевые места, такие как таверны и гильдия искателей приключений, остались на месте. Игрокам, как и раньше, предстоит исследовать мир, спускаться в подземелья, и сражаться там с монстрами ради сокровищ и выполнения заданий.

Скриншоты:

Скрытый текст:

Скрытый текст:


Особенности игры:

Скрытый текст:
  • В игре будет 25 подземелий и подобных им локаций (к примеру, замков и прочих конструкций, технически не являющихся подземельями).
  • Всего доступно четыре играбельные расы: эльфы, гномы, троу и люди. Последних насчитывается четыре нации: эйдиш, фихти, эйнарр и чужестранцы.
  • В мире The Bard’s Tale IV все локации связаны между собой и до каждой из них можно будет дойти на своих двоих. В игре есть карта для быстрого перемещения, однако локации не отделены друг от друга, как это было, например, в Wasteland 2.
  • Действие Barrows Deep разворачивается вокруг города Скара-Брей, однако будут отсылки и к поселениям из других частей серии. Одно из них мы даже посетим.
  • Бард вновь будет полагаться не только на меч, но и на свои музыкальные таланты: при помощи взятых аккордов можно открывать порталы, прокладывать мосты и убеждать персонажей в содействии вам.
  • Здоровье персонажей не восстанавливается автоматически. Чтобы вылечить героя, необходимо использовать предмет или способность. Однако существуют некоторые поблажки. К примеру, в игре есть Камни Удачи, своеобразные чекпоинты в виде магических валунов, у которых здоровье партии восстанавливается. Герои также могут излечиться, обнаружив могущественных артефакт. Такие места и предметы размещены стратегическим образом, чтобы поддерживать игрока в трудную минуту и сохранять напряжение, при этом избавляя его от необходимости каждый раз возвращаться в Гильдию.
  • Отряд игрока насчитывает шесть персонажей. Героя вы создаёте сами, а остальные члены группы присоединяться в ходе путешествий.
  • Помимо шестерых героев у игрока есть слоты для вызванных существ. Если в партии шесть персонажей, то слотов под этих существ будет два. Однако они также могут занимать свободные ячейки компаньонов, если таковые найдутся, так что возможны любые комбинации: 6+2, 4+4, 5+3 и так далее. Вы сможете выбрать ту конфигурацию, которая больше вам подходит.
  • Количество очков действия не делится между членами отряда. Чем больше у вас героев, тем больше и возможностей.



Последний раз редактировалось Текстоплёт; 14.09.2018 в 09:21. Причина: Добавлено сообщение
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием