Показать сообщение отдельно
Старый 15.05.2009, 04:36   #1
Новичок
 
Аватар для Don'Laonda
 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 75
Репутация: 2 [+/-]
Cool [RPG] MiddleAges : Return

MiddleAges : Return


Жанр : RPG
Разработчик : "Компьютерные Акулы"
Похожести : Готика1,2
Мультиплеер : Нет
Ориентировочная дата выхода : Конец 2009г.

Предыстория игрового мира MiddleAges : Return
Скрытый текст:

Несколько столетий назад флот короля Венморта попал в шторм.
Выживших в кораблекрушении вынесло на берег острова, не обозначенного ни на одной из карт Мира. Кира (Лидер жрецов культа воды) распорядилась организовать на острове лагерь, спустя несколько лет безуспешных попыток выбраться с острова на месте разбитого лагеря потихоньку стал основываться город - храм. Культ воды считает, что весь мир создал Лаонда, по их мнению, изначально вся планета была залита водой, но Лаонда опустил уровень моря и создал сушу, которую в итоге заселили разные расы.

Спустя несколько десятков лет на остров причалил галеон, на борту которого полным полно непонятных существ напоминающих нежить. Их лидера - Урануса (Верховный жрец культа земли) на этот остров привели ведения, посланные его богом Роклом. Культ земли покланяется богу по имени Рокл, по их мнению, Мир создал Рокл, подняв из безжизненных водных пучин земной рельеф. В ведениях Рокл велел Уранусу создать храм на этом острове и уничтожить еретиков, поклоняющихся ложному богу - Лаонде.

После высадки на остров, Уранус и его последователи напали на культ воды ночью, сожгли и перерезали половину лагеря, увидев это Лаонда наделил священников воды даром магии, дабы спасти верный ему народ. Используя магию, культ воды с легкостью отражает атаку Урануса причем настолько жестоко, что заставляет Урануса и его шайку рыть землю в поисках убежища. После этой битвы Урануса никто не видел, но атаки не прекратились. Культ земли устроил свою базу глубоко под землей и нападает на противников из под Тишка.

Люди, что устали от этой войны и те, кто считали эту войну полным бредом отделились в третий лагерь и назвали себя кланом стихий. Они выбрали для себя мирную жизнь в горах их основное занятие охота.


А вот и мы!
Скрытый текст:

Культ земли ищет способы улучшить свои позиции в войне за веру и один из высших священников - Кай проводит ритуал по вызову демона - посланника Рокла. По его плану появившийся демон должен наделить его и весь культ земли способностью к магии, однако во время призыва что-то произошло не так и вместо демона на острове появились ВЫ! Да - да, представляете? Сидите, дома телек смотрите, а вас возьми и в чем мать родила на остров тепехнуло. Наблюдающие за призывом дружно посмеялись и ушли в логово...
Тайны острова и Ваше жгучее желание вернуться в родные края сделают своё дело!


Особенности лагерей
Скрытый текст:

Культ земли :
Лагерь полунежити - это самый слабый лагерь, он не дает практически никаких бонусов, ровно до того момента пока вы не раздобудете для них магию, после чего вы сможете изучать магию земли, а так же культ земли в совершенстве владеет булавами (т.е. только в культе земли вас смогут научить драться булавой с 100% мастерством), ещё вы сможете научиться уклоняться от атак противника. Этот культ занимается ещё и механикой, если кто и может соорудить танк, так это они. После вступления в этот лагерь Культ воды сразу же становится врагом.

Клан стихий - это сборище всевозможных рас, в этом лагере живут самые лучшие охотники, кузнецы и алхимики. В этом лагере нету ни одного мага, т.е. изучение навыков магии будет для вас закрыто после вступления. Зато варвары в совершенстве владеют топорами и могут вас обучить этому, так же варвары знают, как быстро увеличить свою силу, т.е. на тренировку мускулатуры у вас будет уходить меньше очков обучения, поскольку этот клан обитает в горах вы сможете получить иммунитет от замораживающих заклинаний. После вступления врагов больше чем было, не станет.

Культ воды - это самый сильный лагерь на острове, после посвящения вы сможете изучать магические способности стихии воды, вас обучат мастерски бить мечом и прятаться за щитом. К тому же вы сможете брать с собой несколько темплееров, чтоб поохотиться вместе либо разбить обнаруженный лагерь культа земли. После вступления в этот лагерь культ земли сразу же становится врагом.

Вооружение:
Булава - мастер булавы может наносить оглушающие атаки и слабые критические атаки
Меч - мастер меча может уклоняться от вражеских атак и наносить средние критические удары
Топор - мастер топора тупо рубит бошки, обладает большим критическим уроном.
так же от веса оружия будет зависеть скорость атаки, т.е. более лёгкое оружие будет давать дополнительную скорость атаки.


Особенности

скрины
Скрытый текст:


Так будет реализован выбор вариантов ответа. (Через чат надо будет выбрать вариант ответа).

Здесь показана дополнительная панель, на которой будут отображаться навыки героя + доп. инвентарь предметов, которые не надо подбирать - что-то вроде дополнительных ресурсов.

Имхо любые особенности карты уже не будут особенными т.к. за годы существования варкрафта мепмейкеры создавали все, что только возможно создать! (хотя может и не всё)
Но, тем не менее, в карте будет :
  • Нелинейный сюжет ! В игре будет очень многое зависеть от ваших действий и от вашего выбора
  • Большое кол-во импортируемых моделей, собственные наработки, модели и иконки других модостроителей
  • Система прокачки персонажа в стиле готики
  • амуниция, отображающаяся внешне на персонаже
  • Инвентарь вместимостью 20 ячеек + 6 ячеек для одетой амуниции
  • Не линейная система прохождения квестов, множество второстепенных квестов
  • Затухающие на день и загорающееся на ночь лампы и факелы, нпсы бегущие спать домой, охранники, заступающиеся за тех на кого вы решили покуситься
  • 3 абсолютно разных лагеря живущих своей жизнью, в любой из них можно вступить
  • Игровой Мир состоящий из одной большой карты и нескольких подгружающихся карт (пещеры, склепы, вершины гор)
  • Музыкальный трек соответствующий отмасфере в игре
  • Способность ковать амуницию, варить зелья, собирать паровые машины.
  • Камера в трёх режимах на выбор.
  • Необычная система боя
От автора:
Готовность карты 25%... демоверсии не будет, в связи с тем, что не готовы анимации, а выкладывать проект без них я не собираюсь. В карте за основу взяты тайлсеты затонувшего города. Главный недостаток карты - большой вес из-за большого кол-ва импортируемых моделей и текстур.
__________________
Тот кто хочет от жизни много - рискует остаться нисчем, но и тот кто желает малого обречен на долгую скучную жизнь.
-----
Не бойся свиста пуль вокруг, своей ты не услышишь

Последний раз редактировалось Don'Laonda; 21.06.2009 в 04:35.
Don'Laonda вне форума