Показать сообщение отдельно
Старый 27.03.2020, 22:35   #359
Новичок
 
Аватар для tes4
 
Регистрация: 11.03.2010
Сообщений: 61
Репутация: 15 [+/-]
Привет.
Скрытый текст:
Вот некоторые пишут что Сталкер отстой, просто им не хватает внимательности увидеть всё это, что опишу. Но это конечно всё дополненно улучшениями фанатов в глобальных модификациях без изменений в сюжете.

От контролёра геймплей, когда шум в ушах и зрение поплыло, и визуально всё плывёт, и здоровье от этого уменьшается и ты не знаешь где он и начинаешь оглядываться чтоб найти его, но у тебя не получается, потому что очень плохо видно и всё плывёт, качает, а он может быть в десятках метрах от тебя и за стенами, и пока ты его не увидишь ты пьешь водку чтоб не здохнуть от его пси и шаришься подальше от него и при этом не зная где он, ведь если впритык наткнёшся на него сразу убивает, но чем дальше от него тем меньше пси излучение. И даже если засёк его то прицелиться очень трудно, а особенно попасть ведь ствол то и дело водит в сторону, и он ещё наносит удары кинетические, от которых снова надо навестись на него и прёт на тебя, и ты если не скрылся от его взгляда за стеной, падаешь и всё кружится и встав, понять где, какое направление очень трудно, а он всё ближе. При том что управляет более быстрыми, слабыми мутантами и они прут на тебя. Где вы видели лучшую механику геймплея, противников.

Вампиры, к примеру на болоте в камышах, где ты не видишь их, а они кружат возле тебя и со спины нападают делают удары от которых открывается кровотечение, которое нужно перевязать, а иногда со спины подкрадываются и происходит анимация уродской вампирской морды, как она пьёт твою кровь, потом отпускает и если ты выжил начинается новый танец в борьбе за жизнь. И только на угад палишь во всё и если попал то видна на них их кровь и дело становится легче или если встретил их в воде то по воде можно определить где он, но и то это трудно, потому что они быстрые и тассуются группами. Пока в одного палишь, другой тебя со спины вьебать может.

Снорки тоже механика хороша, вроде по земле крадутся медленно а
потом резко начинают прыгать и толпами,

Брюгер так вообще вырывает у тебя пушку если увидит и метает объекты в тебя где ты находишься, а они в основном, брюгеры обитают в подземельях жутких, тёмных, где много коридоров и комнат и там полно всякого хлама, бочек, ящиков, и пока ты да него добежишь, а это много комнат, он тебя насмерть хламом закидает и при том что если напрямую увидит так ещё и ствол вырвет и кинетическим ударом въебёт а сверху бочками закидает. И если ты до него всё таки добрался то и завалить его трудно, ведь мутант, плюс убегает и оружие телекинезом вырвет, а там в подземельях ещё могут быть и вампиры и контролёр и полтергейсты, и анамалии и радиация и пси излучения.

Полтергейст, вообще как хорор, идёшь по дому разрушенному во тьме и тут то лампа упадёт, то со стола вещи, то дверь закроется, скрипы всякие, пока его не найдешь и не грохнешь, Добавили бы разрабы чтоб их несколько штук вместе обитало, ещё и с вампирами, а не по одному, чтоб прям если не подготовился то либо сдохни там, либо беги от туда.
Встретил полтергейста вроде в первые, в зове Припяти, не знал что они так могут, лор не читал. И когда зашёл в дом и началось это, скрипы, взрывы освещения и т.д. ну очень доставило, было страшно.

И это ещё на фоне выбросов если ты на поверхности, плюс аномалии, жарка, электра и т.д. где тебе и от выброса спрятаться нужно и в аномалию не угодить, попутно взяв от туда артефакт, плюс при этом пулю зомбированного или бандюка или монолитовца, или наёмника не поймать, а у них разный уровень ии, одни напролом, другие обходят, окружают, да и меткость у всех разная. И ты забегаешь в дом или подземелье какого нибудь разрушенного предприятия прячась от выброса и там тебя ждут мутанты.

Зомби тоже доставляют и заделаны отлично, по Лору у них одно сознание на всех, и в игре если тебя заметил один зомбак, то и все знают где ты и прут в твою сторону, даже если ты его завалил а другие тебя не спалили, всё равно со всех сторон прут на тебя и стреляют, а представьте что ты при этом ещё бьешся с контролёром и всё кружится и т.д.
Плюс радиация, пси излучения, грозы, дождь, выбросы, анамалии, группировки, монолит, зомбированые, бандиты, мутанты, и как описал у каждого своя тактика. Где вы видели лучше геймплей поведения чем у контролёра, вампиров, брюгера, снорков,

Слепые псы которые стаей окружают похлеще чем в готике и ризене волки, а если слепыми псами ещё и руководит чёрный пёс, так вообще жесть, ведь он телепат и издалека руководит стаей и видит твои мысли. Если перебил псов и начал искать его, то и вальнуть тяжко, потому что телепат, ты прицелился а он убегает и прячется. Но лучше с ним первым разбираться потому что стая умнее с ним, но и это трудно, если нашел его вдали, то прицелиться сложно, потому что навёл прицел, он тут же убегает, плюс стая его нападает. И это реализовали фанаты. Я его из подствольника ёбнул, не метясь, на вскидку, а потом со стаей разобрался, они тогда не такие умные, не так сильно окружают и выманивают. Например один пёс выманил, кинулся на тебя, ты в него стрелять, он тут же убегает, а со спины другие нападают, это пока чёрного пса не вальнёшь, а без него они валятся легче. Но это в Сталкере Тень Чернобыля с улучшенной анимацией, физикой, ии, графоном. Там фанаты годами это улучшали. Эту глобальную модификацию.

Химера, ну химера в Лоре описывается что оно самое крутое существо во вселенной сталкера, а по мне так прыгает далеко, да повышенный урон, большая кошка, разрабы её нереализовали. Тупо прыгучий танк.

Надеюсь разрабы в Сталкере 2 это всё ещё лучше реализуют, особенно ии, чтоб вообще жесть была. Чтоб добавили миссии с предательством сталкеров, как в книгах, типа встретил саратника сталкера, в глуши, после битвы с мутантами, весь израненый( чтоб скрипт был типа ты после битвы к примеру с контроллером, не завалил его, а наоборот он тебя чуть не прибил, т.е. если ты его уже почти жахнул включался скрипт с видосом, в его пользу. И ты упал с оврага и ползёшь и здоровье на нуле, а аптечки скриптом убрали, и тебе повстречался слепой пёс и ты его лёжа, должен руками разорвать, прям чтоб видос добивания был, либо ему зубами шею, либо пальцами разорвал и кровище, кишки, грязь, дождь, ночь, молния сверкает, гром и ты ползёшь, побольше бы таких механик) И ползя определенное время наткнулся на пещеру, поляну, где тебе встретился Сталкер, которого ты бы знал хорошо и считал его нормальным, ( чтоб до этого были квесты как он с ним познакомился, ходил по артефактам, выпивал в барах и т.д) и он (Сталкер) тебя раненного наебал, обокрал, кинул, т.е. выведал какую инфу, забрал шмот и бросил подыхать и ты его ищешь, чтоб вальнуть, ( Вообщем чтоб подлость, кровавость, мрачность, предательства, ложь, обречённость, одиночество особенно фигурировала в сюжете.) пересекаясь с другими обстоятельствами, где попутно также этого супер контролёра нужно найти и воздать, а этот контролёр перебрался на другую локацию, более жёскую и чтоб добраться до него нужно вальнуть более слабых контролёров, вроде как король контролёров. И прежде, чем с самого начала с ним встретиться, Сталкер в баре слушает байку от сталкеров про короля контролёров. Да и чтоб контролер натравливал на тебя более мелких мутантов вроде снорков, ведь фанаты это уже реализовали.( Ведь по Лору, книгам контролёры одни не обитают, а ходят со своей свитой, мутантов, людей которых он зомбировал.)
Вот фаны реализовали.
Иду как то и тут шум, рябь, ну думаю контролёр, щас начнётся веселье, да не тут то было, из всех щелей, гаражей, зданий, вагонов, как начали лезть снорки прыгучие, да ещё впридачу какие-то мелкие похожие на тушканчиков. Ещё и он голову кружит что ствол шатает. Плюс фаны реализовали много фич, к примеру разбивание и надевание противогаза. И боже упаси чтоб не сделали игру как метро, особенно последнюю часть. Красочно-мультяшная, пустая, пресная, атмосфера, пресный сюжет, тупые нпс, так же как и мутанты, а в Сталкере вы же прочли описание геймплея мутантов, видите и это жесть, не в одной игре не видел этих реализаций. Ещё бы в плане графики улучшили, чтоб грозы, дождь отображающийся каплями на противогазе, шлеме, ветер который шуршит листву, да метёт листья, тёмные, серые облака, и если пробивалось солнце то изредка и сквозь тучи, золотистым лучом, освещая всё золотоватым оттенком на фоне мрачной, тёмной атмосферы, с хорошей угнетающей музыкой, под шелест и завывания ветра, громыхания грома, шум дождя, воя мутантов. Вот это атмосфера! А не как в метро или фаллоуте, где всё красочно, мультяшно, да и поведение, тактика у всех нпс одинаковое.
А оружие в Сталкере фанаты круто улучшили, отдачу, баллистику, говорят через знакомых военных, снимали как стреляют с настоящих стволов, а потом это всё переносили в игру.




В общем удачи тебе Сталкер 2.

Последний раз редактировалось tes4; 27.03.2020 в 22:39.
tes4 вне форума  
Ответить с цитированием