Тема: Cyberpunk 2077
Показать сообщение отдельно
Старый 05.09.2019, 14:25   #302
Игрок
 
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 599
Репутация: 114 [+/-]
Смотря с какой стороны подойти к проекту в плане обычный необычный. Если уж рассматривать со стороны, масштабов и возможностей, то киберпанк далеко не обычная игра, если со стороны геймплея и сюжета, то, скорей всего будет все стандартно как и в любой другой игре.
Но, надо не забывать, что игру делают прожекты( которые одни из немногих, кто кроме денег, думают еще о качестве и проработки самой игры, и что называется сделать с душой), а значит большая доля вероятности, что сюжет и квесты будут продуманными и интересными, и что самое главное, на серьёзных щах.
В киберпанке будет, большой проработанный открытый мир городского сеттинга( это наверно чуть ли не самый сложный по разработке тип открытого мира, плюс ещё как-бы в будущем), сюжет и квесты с реальной вариативностью, более того игра в рпг стиле, с созданием перса и выбора начальной предистории перса( как в драгон аже было), плюс куча возможностей, техника для передвижения, всякие киберипланты, и т.д., и все это в современной графе, и современном типе геймплея.
И самое главное, учитывая масштабы и возможности киберпанка, игра смотрится( судя по демо видео) не устаревши и деревянно как игры от бетесды, а, красиво и дорого по современному, как практически любая коридорная ааа игра, или как вон деус экс, только масштабней по всем параметрам. Конечно, геймплея шутерной части уровня того же калл оф дути здесь не будет, по причине что весь бюджет дути вложен в шутерную часть, так как там больше ничего нет, от слова совсем. А киберпанк, это вариативная и разносторонняя масштабная игра, любому коридору тут даже жевать нечего, поэтому учитывая тип игры, показанный геймплей смотрится достаточно добротно.
Много ли найдётся сейчас разрабов, которые захотят сделать подобное, масштабную игру в открытом мире с кучей возможностей, с реальной вариативностью и в современной графе и геймплеем.
Коридорка да, иллюзия открытого мира да, открытый мир с коридорными заданиями да, а вот то что творят прожекты, это старая школа( только в современной графе и геймплее), такое сейчас это огромнейшая редкость, исключение можно сказать.
Так что, киберпанк как по мне, это далеко необычный проект, в этом плане.
Единственное, что люди подразумевают под обычной игрой. Типа, чтоб было как в реальной жизни, или как в фильме, или чтоб все плюсы из других игр были в киберпанке( такого конечно даже роки себе не смогут позволить).
Допустим, в Рдр 2, большой проработанный открытый мир и живой геймплей с кинематографичной картинкой, с прекрасной симуляцией жизни, и с таким количеством деталей во всех аспектах, это уже реально необычно( много ли таких игр), или Тлоу 2, где обещается уже живой геймплей, приближенный к реальной жизни, тоже необычно, или Детроит с реальной вариативностью, ну и Киберпанк.
По сути, все необычности упираются, просто в более улучшенную проработку уже известных аспектов игры.
Да, в своё время было в новинку, там, замедление времени, разрушаемость т .д., сейчас эти этапы пройдены и перепройдены, сейчас и графа кинематографичная пошла( дай мне эту графу во времена пс 1, я бы в шоке был), поэтому каких-то реальных инноваций уже и не ждёшь.
А так, стоящий или не стоящий проект киберпанк будет, посмотрим, что загадывать.
Но, прожекты доказали что могут сделать, реально стоящие серьезные и интересные проекты, что называется с душой. От киберпанка не меньшего ждешь.
Понятно что этот тип проекта для них в новинку. Это видно по тому, как они все на ходу переделыват, поэтому видать и геймплей так неохотно выкладывают. Но, это только говорит о том, что им далеко не плевать на этот проект, и они хотят пускай может и не идеально, но, правильно и грамотно все сбалансировать и сделать.
А так вот, далеко не каждый, возьмется за реально новый проект, да ещё реально очень сложного для разработки сеттинга, да ещё на бюджетных условиях пан или пропал. У них даже нет права на ошибку, что называется первый блин комом. Поэтому, уж краптеть ребята будут над игрой на все что называется 200%, все вложат и силы и душу в игру. Ну и соответственно, учитывая ихнее положение, приходится сильно раскручивать проект, чтоб как можно больше людей заинтересовалось, ребята вабанк с этим проектом пошли, все правильно делают.
Это тебе не зажравшиися юбики. Тут все серьёзно, плюс реально дельные ребята делают игру. Так что большая доля вероятности, что это будет очень и очень реально стоящей проект.
Им только за то что они пошли на такой огромный риск с этим типам проекта хочется пожать руку, а то что проект делается по системе старой школы, за это отдельная благодарность.
wnite knight вне форума  
Ответить с цитированием