Показать сообщение отдельно
Старый 25.04.2010, 15:54   #20
Заблокирован

 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leroy 0ne Посмотреть сообщение
Хранители тайны Саббаха почти никак не влияют на город по ходу игры (помню прибавившееся число "психов" после убийства местного садо-знахаря). И глобальный размах по сути остается за кадром. Я тоже могу порассуждать о том какой глобальный размах приобрела бы проблема, попади образец костного мозга 47-го не в те руки - началось бы повальное штампование клонов, появление огромных корпораций по клонированию и возможность образования крупного военного конфликта.
Нет в действиях Альтаира никакого влияния на сюжет, все его влияния заранее прописаны как и в случае с Хитманом.
Да и совершенно очевидно что под властью параноика кругом будет полно стражи. На вечеринке порномагната, 47-го окружают девушки легкого поведения и прочие атрибуты обители старого развратника. Чем не влияние персонажа на локацию?
Сравнил палец с одним органом.
Не влияют? А ничего, что Де Сабле уговорил короля пойти на войну? Нет, конечно же, это так, пшик, не более.
Рассуждать, о последствиях определенных обстоятельств в Blood Money ты можешь сколько угодно, вот только эти размышления будут лишь твоей фантазией, в то время как описанное мною имеет реальное место в игре.
И да, действия Альтаира заранее прописаны сюжетом, вот только и развитие событий обусловлено его действиями, о чем я тебе говорил. Пропущу рассуждения о глобальности, ибо я их уже неоднократно описал.
Но вот уж извини, влияние на локацию, которое ты привел на примере порномагната, просто дурацкое. Это тоже самое, как если бы я сказал, что вокруг короля должна быть охрана. Порномагнат не стал тем, кем он есть из-за действий Лысого, он таким был, в отличие от "параноика", который стал таким из-за Саббаха и ассасинов.
Цитата:
Сообщение от Leroy 0ne Посмотреть сообщение
Ты сказал что он отношения к сюжету вообще не имеет, я всего лишь опровергнул твои слова. По крайней мере в Хитмане мы имеем выбор, каким образом 47-й будет следовать по сюжету, а АС же этого попросту нет.
Это когда я говорил что для меня интрига прежде всего? Я говорил что её отсутствие это заметный минус сюжета АС, при этом я сразу сказал что за его развитием смотреть даже интересно.
И где ты в Blood Money увидел выбор, как следовать сюжету? Ты ли не путаешь это с выбором метода убийства? Тут мы едем по рельсам сюжета, так же, как и в AC.
Вот именно, что ты говорил об отсутствии, я же тебе доказал обратное и даже более, я подробно изложил, что интрига в AC становится все более и более, извини за тавтологию, интригующей. В Blood Money же наоборот, тайна становится все более и более близкой к разгадке.

О музыке я сильно рассуждать не буду, ибо много внимания ей не уделял.

В AC мы имеем настоящий эмбиент, который передает дух и атмосферу местности, она переносит нас в те дальние времена и дает это почувствовать. Он едва заметен и в то же время хорошо чувствуется, каким и должен быть эмбиент, мы должны его слышать не как музыку, а как способ передачи атмосферы. Каждая композиция передает свой дух, от Цитадели в Масиафе до пустынных просторов мы чувствуем, как с музыкой меняется и восприятие окружения. Есть также невероятно завораживающая и атмосферная "Meditation of the Assassin", создающая ощущение опасности и напряженности "Flight Through Jerusalem", загадочная "Dunes of Death" а ударные ритмы "Trouble In Jerusalem" сами по себе вызывают чувство битвы. Не учитывая "Access the Animus", которую ты уже упомянул и создающей чувство опасности и адреналиновой погони композиции (название, увы не помню). Каждая композиция вызывает бурю эмоций. В Blood Money музыка не вызывает таких ощущений. Да, композиции типа "Vegas" и "Hunter" действительно хороши, тут не поспоришь, но хороши они как музыка, а не как эмбиент, они сильно выделяются из игры и не дают такого чувства атмосферы, какое дают композиции в AC.

Как по мне, так это очень сухой вопрос, поэтому лучше перейти к чему-нибудь другому.
Nomad вне форума  
Отправить сообщение для Nomad с помощью ICQ