Показать сообщение отдельно
Старый 24.04.2010, 12:46   #6
Заблокирован

 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leroy 0ne Посмотреть сообщение
Я предлагаю перейти сразу к главному – к геймплею. В этом плане АС, на мой взгляд, очень слабая и невыносимо скучная игра. АС представляет собой ряд однообразных и откровенно унылых заданий, превращающие игру в рутину , а так же нереалистичного «паркура» и собственно устранения целей, которые обставлены не лучшим образом. Прежде чем приступить к убийству, как правило, нужно выполнить ряд второстепенных заданий, например – поколотить глашатая, украсть важный документ, спасти священника, собрать флажки (!), на время бегать от одного информатора – к другому… Что ни говори – достойное занятие для наемного убийцы. Так ладно бы видов заданий было много – нет, нам приходится проходить одни и те же поручения на протяжении всей игры (не спасает даже дополненная версия, вышедшая на ПК).
Ну, вот где не согласен - там не согласен. В плане геймплея Assassin's Creed невероятно увлекателен. Да, может быть задания, выполняемые перед убийством, слегка однообразны, но с каждым разом они становятся все сложнее - если сначала нас просят устранить какого-нибудь патрульного в закаулке, то после середины игры это задание намного усложняется и нам уже нужно устранить не одного, а нескольких, да еще и там, где постоянно ходят люди, да еще и при том, что мимо нас постоянно ходят патрули, которые становятся более бдительны, когда найдут тело, что усложняет устранение следующей цели. Так же дела обстоят и с кражей, если сначала нам просто нужно подойти к человеку сзади и срезать у срезать у него кошелек, то потом нам уже нужно проследить за этим человеком, сделать огромный круг, перепрыгнуть через несколько крыш, залезть в то место, где он находится и там уже украсть, что нам нужно. И так каждое задание становится сложнее и интереснее. Может быть паркур и слегка не реалистичен, но нужно брать в расчет, что Альтаир это не какой-то там клон со штрих кодом на затылке, это невероятно ловкий, бесстрашный и сильный убийца, которого тренировали на протяжении многих лет. Лысый же это просто очередной ничем не примечательный наемный убийца, единственная отличительная черта которого это ослепляющая безволосая черепушка. Что там говорить, если он даже бегать нормально не умеет, что для убийцы чрезвычайно важно.
Далее, что представляет из себя геймплей в Hitman? Мы тщательно изучаем обстановку, маскируемся, смотрим кто и где шныряет, устраняем мешающих нам людей, чтобы в результате пустить лишь одну пулю в голову цели и с чувством выполненного долга пойти к себе в убежище. Нда... весело, что ни говори. Да, конечно, можно начать стрельбу и устроить кровавую баню, но даже это быстро надоест. В Assassin's Creed все обстоит намного интереснее. Если же нам приходится вступать в открытую борьбу с вооруженной толпой, то тут это выглядит очень зрелищно. Альтаир невероятно ловко выполняет сложнейшие пируэты с саблей, хватает врагов за шиворот и отбрасывает их, с реакцией змеи отпрыгивает в сторону, избегая смертельных ударов врагов и в тот же момент делает сильную контратаку, плавно делает удары, переходя от одного врага к другому и так же красиво убивает их. Все это выглядит как смертельный вальс. При этом нам не дают уставать от однообразия тем, что Альтаир постоянно осваивает все новые и новые приемы.
Nomad вне форума  
Отправить сообщение для Nomad с помощью ICQ