Тема: Icewind Dale 2
Показать сообщение отдельно
Старый 23.11.2010, 14:58   #45
S.T.A.L.K.E.R.
 
Аватар для Smile63rus
 
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: город - призрак
Сообщений: 748
Репутация: 113 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dronios Посмотреть сообщение
Их нельзя спасти.
пока в этом есть сомнения. Т.к. Судя по диалогам с Никадемусом, от этой зеркальной тюрьмы существует кодовое слово, хотя оно и потеряно. По словам Никадемуса именно поэтому тюрьма была уценена.
Имхо, если есть кодовое слово, то возможно есть способ в игре его найти. А тут уже возникают некоторые предположения, как именно:
1. В ледяном храме есть проклятые свитки, вещи и зелья. (возможно их надо положить в зеркало)
2. Есть также два тела людей, которые можно подобрать, а также череп, которые нигде не используются - тоже странно.
3. Возможно, что данный квест запускается конкретным классом персонажа. Например клериком конкретного божества или магом конкретной школы....

Цитата:
Сообщение от Silver Sword Посмотреть сообщение
Rez@k,
Да, Icewind Dale 2 хорош, лично мне очень жалко что в нём меньше возможностей чем в Baldur's Gate 2. В основном только сражаешься, а с неписями достаточно редко общаешься. Но она и ориентирована больше на сражения
имхо сражения в IWD2 хороши. Особенно нравится собирать врагов в массовки и делать на них ядерный коктейль из различных массовых заклинаний сразу 3-мя или даже 4-мя персами. Красиво и эффектно. В качестве удержания кучи врагов в одном месте хорошо подходит подставной персонаж из группы, защищенный Шаром Отилука.
Цитата:
Сообщение от 6y3eJIok Посмотреть сообщение
Сколько не пытался пройти обе части(а пытался раза 3 точно) - до конца не доходил, так и пылятся обе части на полке
кста, для хардкорщиков. После первого прохождения IWD2 можно начать заново с уже прокаченным отрядом, но на сложности Сердце ярости (делается заранее в настройках). Это сильно - уже в Таргосе самый слабый гоблин легко валит Вашего самого сильного прокаченного бойца.
Цитата:
Сообщение от Elche Посмотреть сообщение
ИМХО Icewind Dale 2 - самая сложная РПГ с точки зрения боев
а в чем сложность? Есть для особо сложных боев или просто красочных пара приемов - подстава в Шаре Отилука, когда все враги безполезно бьют лишь подставу, либо заклинание Улучшенной невидимости - когда враги не могут понять - кто и откуда их убивает "ножечком".
Или другие проблемы были?
Цитата:
Сообщение от Pacifist Посмотреть сообщение
Мне финальные боссы доставили проблемы только при первом прохождении
или лишь на Сердце ярости
Цитата:
Сообщение от Ас в небе Посмотреть сообщение
Кстати, как пройти 3 главу в лесу - я вообще запутался!!!
3 несложных способа.
1. При прохождении на карте ставишь свои метки и каждую подписываешь. В следующий раз уже легко по ним идешь.
2. При прохождении на каждой полянке бросаешь ненужный предмет из инвентаря - стрелу, бутылку и пр. Эти предметы остаются ооочень долго
3. Использование навыка "Следопытство" или "Знание природы" (в зависимости от перевода) даже на низком уровне дает в описании правильное направление.
Цитата:
Сообщение от Rendal Посмотреть сообщение
куда выгоднее всех сделать людьми
с чего бы это??? Ты разбирался в спас бросках и параметрах, за это отвечающих? У каждогой рассы есть свои + и - . От этого интересней подобрать под себя балланс.
Цитата:
Сообщение от Rendal Посмотреть сообщение
Но затягивает! Сценаристы работали на славу
так точно
Цитата:
Сообщение от Rendal Посмотреть сообщение
Совсем не нужные шлемы, у них никаких бонусов
это вопрос. Возможно они уберегают от критических ударов, просто это не прописано. Короче это проверить надо.
Цитата:
Сообщение от Fio Посмотреть сообщение
Колдунья-дроу таская на своих хрупких плечах влошебный халатик, получает от моба 15-19. А этот бронированный дурак от того же моба 30-45!
Я уже злиться начинаю!
надо смотреть на месте. Там много вариантов может быть - почему так. Какая у клерика ловкость, мудрость, спасброски, навыки, артефакты, магия положительная и отрицательная?...., каким оружием пользуется моб - возможно как раз против этой рассы или против этого характера, какой у клерика и т.д.
Цитата:
Сообщение от Karno Посмотреть сообщение
Fio,
В тыл его, клерикам не место на передовой у врага.
далеко не факт. Клериков можно развивать как по магической линейке, так и по бойцовской (я уже молчу о мультиклассах), не говоря уже о том, что клерики (следопыты, паладины и друиды) не имеют штрафов в заклинаниях от доспехов и щитов в отличие от маго и чародеев, т.к. природа их магии божественная. Однако важный еще момент - штрафы по проверке брони за использование тяжелых доспехов и щитов.
Особенно интересны различные сильные негативные заклинания-касания клериков, нотут уже нужна исключительная ловкость для быстрых точных прикосновений.

Последний раз редактировалось Smile63rus; 23.11.2010 в 17:16. Причина: Добавлено сообщение
Smile63rus вне форума  
Отправить сообщение для Smile63rus с помощью ICQ Отправить сообщение для Smile63rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием