Anno они каким-то чудесным образом не смогли испортить. Может и тут получится.
У меня есть ностальгические воспоминания к играм серии, особенно первой части.
Но вот осознал, что никогда не относился к игре, как к стратегии, где надо думать и стараться. Нравилось просто строить фигню и смотреть как человечки ровняют землю, таскают материалы и стучат молотками.
И сейчас это ни капельки не впечатляет, ниша ситибилдеров с непрямым контролем под завязку набита годными инди и у меня даже в стиме вероятно с десяток таких игр наберется.
То есть сделать очень красивую и детальную игру они могут, но с их дебильными ценами, внутриигровыми магазинами и прочими сизонпассами врываться в заваленый рынок...
Я не знаю, что они должны придумать, чтобы вышло хорошо и хотелось это купить за 2.5k, вместо трёх сотен рублей.
|