Цитата:
Не было это шедевром ни тогда, ни сейчас. Игра, в которой по сути нет геймплея, в которой в принципе нельзя поиграть, может быть оценена только за сюжет, персонажей и прочие киношные элементы. И все из этого в игре хромает на обе ноги - персонажи неинтересные, ситуации зачастую идиотские и т.д.
|
А теперь сравни с Бейондом, где вообще игра сама себя проходила... И вспомни тут испытания с Итаном, ящерицу и т.д. Я PS3 ради нее купил, да и не только я. А это о многом говорит.
Цитата:
А главный прокол не столько по сюжету, сколько по восприятию игры в целом - мы всю игру читаем мысли персонажей, и когда оказывается что один из них и есть маньяк, то кроме what the fuck сказать больше нечего. Такой ход работает в кино, потому что там ты наблюдаешь за персонажем со стороны, а тут ты управляешь персонажем, а разработчики специально тычут тебе в нос его мысли.
|
Дык это работает на большее погружение.
Цитата:
Игра способна развлечь максимум один раз, но и то в основном за счет неплохой постановки некоторых сцен и главного твиста. Проходить ее повторно, зная всю интригу, интереса вообще ноль.
|
Тут кстати можно и согласиться (с оговорками), ибо на твисте и держится многое. На то он и жанр такой, штучный.