Показать сообщение отдельно
Старый 01.06.2009, 16:36   #15
Опытный игрок
 
Аватар для Нарру
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AB-Black Посмотреть сообщение
В них геймплей главенствует над сюжетом, а не наоборот.
По факту, так должно быть во всех играх. Ну разве что за исключением квестов, где сюжет - важнейшая часть по определению. Хотя даже в самых ярких представителях жанра заимствования из литературы и кино видны невооруженным взглядом.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от AB-Black Посмотреть сообщение
Если считать различны вариации на тему "А что будет если монолиту задать другое желание", то больше.
Вообще, это я и имел ввиду. Хотя, как уже говорилось выше, игру это не спасает. Вот если бы подобные развилки были по ходу игры, а не под конец.
Цитата:
Сообщение от Dariaruna Посмотреть сообщение
ососбенно в Assassins creed.
Обычная вариация на тему тамплиеров и вселенских тайн, которые так часто встречаются в книгах Дэна Брауна.

Последний раз редактировалось Нарру; 01.06.2009 в 16:39. Причина: Добавлено сообщение
Нарру вне форума  
Отправить сообщение для Нарру с помощью ICQ