Показать сообщение отдельно
Старый 01.04.2010, 16:20   #12
Новичок
 
Аватар для KesterRen
 
Регистрация: 01.04.2010
Сообщений: 1
Репутация: 1 [+/-]
Вот честно - не доволен, очень не доволен, даже до той степени что зарегестрировался здесь и решил высказать свое мнение.
Недовольство мое вызвал репортаж по Final Fantasy 13. Настолько бездарно охарактеризовать игру не вышло еще ни у одного издательства (это конечно если рецензия не куплена, в таком случае все сделано прекрасно, в лучших традициях рекламы).
Человек который рассказывает о игре, Антон Логвинов, в игру по-сути и не играл получается, мировую прессу не читает, и цитирует нам только рекламные слоганы других подобных рецензий. Сразу замечу - небыло названо ни одного минуса игры(игра по-сути один большой минус), даже самого слабенького, например "ксерокса" системы покупки умений с 10й FF. Также автор рецензии возносит геймплей на невиданные высоты, ни разу не сказав ужасающего слова "линейность", когда в начале игры входишь в "трубу" уровня и в конце игры выходишь. Вознося боевую систему автор также забыл упомянуть что практически все бои сводятся к лихорадочному нажатию на одну кнопку, реже на две для смены парадигм. Не сказано также было что игра по-сути и не РПГ вовсе, а более похожа на интерактивный ролик, где 20 минут бега по "трубе" уровня сменяются 5ти минутной заставкой, не скзано было про отсутствие городов в игре, про шаблонных персонажей, про то что все возможности геймплея раскрываются на 25м часу игры, про то что несколько глав в игре просто сделаны для "удлинения" игрового времени, под бредовым сюжетным предлогом...
Да, игра вызывает эмоции, и часто даже весьма сильные, только вот большая часть из них - скука, раздражение, ощущение что тебя обманули.
Не сказано было также что в Японии в первые дни игра продалась более чем милионным тиражом за счет названия и рекламы, после чего перестала продаватся вообще, и цены на нее упали с 90та до 40ка долларов.
Не сказано было что создатели игры объяснили отсутсвие городов в игре "проблемностью их создания на HD приставках, что весьма долго и трудоемко", что чрезвычайную линейность игры объяснили тем что так лучше было донести сюжет до игрока (весьма слабый и банальный), и что Йоичи Вада сам признал несостоятельность 13й FF как игры и скзал что таких Final Fantasy компания делать больше не будет. Японская же аудитория до сих пор рвет и мечет по-поводу того что с игрой их жестоко обманули (2ch), теперь к ней присоединилась и US-аудитория.
Прошу заметить что я - не хейтер, а истинный поклонник серии, но после 50ти часов игры в это остается только чувство что тебя жестоко обманули. Единственной причиной для покупки этой игры все же считаю ее потрясающую графику, левел-дизайн, и общую дизайнерскую работу, ну да и повод проникнутся в их мир Кристаллических хроник, в котором также выйдут FF Versus XIII и FF Agito XIII.
Удручают лишь такие обзоры как в этом номере видеомании, которые заставляют людей покупать несовершенный продукт. Да, часто с мнением Игромании был несогласен, но в тех случаях это были просто различия во мнениях, но вот такое от Игромании я вижу впервые.
__________________
Lucifer -> God: Го в людей
God -> Lucifer: Я создам

Последний раз редактировалось KesterRen; 01.04.2010 в 16:26.
KesterRen вне форума