Цитата:
Сообщение от Труп
В интервью The Know Кори сообщил, что подтянул обратно в Санта-Монику на разработку игры множество ветеранов студии.
Например, новую боевую систему разработал человек, который разрабатывал старую боевую систему Кратоса еще в самой первой God of War.
Показанный тролль - рядовой противник в игре, размах и гигантизм никуда не делись.
Деревянные твари - духи воинов, не попавших в Вальгаллу.
Также Кори упомянул 9 реальностей Скандинавских мифов, включая Мидгард.
|
Мидгард как раз и показали, судя по всему. Мидгард это земля людей. А вот Нифльхейм это интересно будет)))) Муспельхейм тоже непонятно как реализовать.