Показать сообщение отдельно
Старый 05.10.2016, 04:51   #6768
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 13,912
Репутация: 1021 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Michail Shep Посмотреть сообщение
в масс эффект можно играть ради сюжета, вселенной, интересных героев, попки Миранды в конце концов, но никак из за боевики, никогда не появлялось желание перемочить кого то в игре на более высоком уровне сложности...
Я тебе так скажу: боевка раскрывается только на высших уровнях сложности. Без них она вообще не нужна. Ну для чего она нужна, если в игре нет параметров никаких? То есть для таких, как ты, нужен отдельный режим, в котором игра будет идти от ролика к ролику, а эпизоды с боями будут просто скипаться. Потому что иначе в них не будет смысла. На изи тебе пофиг что и как качать - ты выигрываешь бой не скиллами, а просто зажимая лкм.

Как и во многих рпг, тут боевая система является частью игры, которая может доставлять удовольствие. Но для этого нужно немного терпения приложить, чтобы ей проникнуться. Не спорю, что первый раз совсем не до этого. Но если захочется перепройти игру, то внезапно выясниться, что вариантов перепрохождения по части ролеплея почти нет. И вот тут то приходит на выручку боёвка, которая позволяет проходить игру уже не ради квестов, а ради игры с билдами.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием