Показать сообщение отдельно
Старый 20.08.2010, 11:09   #102
Guest
 
Сообщений: n/a
Mount & Blade. Эпоха Турниров

Жанр игры:.................Action/RPG
Разработчик: .............TaleWorlds
Издатель: ..................Paradox Interactive (1C/Snowball Studios)
Офиц-ый сайт: ...........http://www.paradoxplaza.com/games/mount-blade-warband
Дата выхода: ............30 марта 2010
Мультиплеер: ............Интернет, локальная сеть
Gamerankings.com:.... Avg Ratio - 79.71%


Системные требования:
  • Операционная система: Windows 2000/ME/XP/Vista/7
  • Процессор: 2.1ГГц или выше
  • Память: 1Гб
  • Жесткий диск: 900Мб свободного места
  • Графическая карта: 128Мб и выше
Особенности игры: (c)
  • Продолжение культовой ролевой игры «Mount & Blade. История героя». Вас ждут улучшенная графика, новые возможности одиночной игры и великолепный мультиплеер.
  • Проложите мечом дорогу к вершинам власти!
  • Желаете разбогатеть? Сколотите капитал на торговле или выйдите на большую дорогу. Мечтаете о славе? Побеждайте на турнирах либо испытайте удачу на войне. Берите приступом замки, громите вражеские войска на поле боя, разоряйте земли, завоевывая себе новые титулы и наделы.
  • Получите звание маршала, возглавьте всю армию страны и верно служите своему сюзерену. А захотите всей полноты власти — поднимите мятеж и займите место на троне!
Резюме:
Не все спокойно в Кальрадии. На первый взгляд так же неспокойно, как и ранее, разве что трава стала зеленей и блеск наточенных клинков слепит глаза. Лорды и наемники по прежнему семенят по королевству, периодически отбивая друг у друга замки, города, деревеньки и почки. Как-то незаметно ко всему этому безобразию примкнула новая шестая фракция - Сарранидский султанат, воины пустыни.
Дела наши не изменились. Только вот назойливые "принцессы", которым мы имели неосторожность сделать комплимент на банкете, могут потребовать нас к себе в гости в любой момент, чтобы выслушать от нас свежевыученную поэму и потом женить на себе. Игра, правда, делает вид, что это мы их добиваемся всеми силами, но кого это волнует? Дама может ждать своего кавалера в условленном месте целый месяц. Любовь зла.

На первый взгляд кажется, что нововведений почти нет, но это обманчивое впечатление. По ходу игры начинает всплывать немалое число нюансов и тонкостей. Игровой процесс не изменился, но разнообразия и возможностей прибавилось изрядно. Политические интриги, заговоры, долгожданная возможность создать собственную фракцию, сопартийцев сделать своими вассалами и захватить мир, каким бы убогим он ни был.

Боевая система тоже получила свою порцию бантиков. Появилась возможность парировать атаки, отвешивать вражинам смачного пинка барским сапогом, подставлять щит, делая замах справа (удобно атаковать лучников) и несколько других приемов.

Вообще разработчики умудрились напичкать игру немалым количеством деталей, не изменив игровой процесс и не навредив ему. Невероятно, но факт. Играется все так же, как старый добрый M&B.
Превращения в компиляцию из удачных модов не произошло, перед нами все та же игровая площадка, только более богатая.

Увы, но свои напильники авторы сточили до того, как добрались до других важных аспектов, пришлось оставить как есть.
Интерфейс по прежнему неудобен и не нагляден настолько, насколько это возможно. Его агонию не спрятать рюшечками на кнопках.
Ролевая система тоже осталась без изменений, а жаль, потенциал-то ого-го!

Зато в игре появился долгожданный мультиплеер. Главное и ключевое нововведение Эпохи Турниров.
Глобального режима нам не дали, зато сделали несколько детальных карт для боев. Режимы игры встречаются разные. Есть командные, включающие в себя такие замечательные вещи, как штурм или оборона замка. Есть и "Deathmatch", где все избивают всех безо всякого разбора. Уникальная хардкорная боевая система раскрывает себя в полной мере именно в мультиплеере.
Даже игра 10 на 10 по напряженности перекроет все предыдущие впечатления от сингла. Эти масштабные баталии против ИИ тут же вылетают из головы или просто покажутся детской забавой. Чего говорить про действительно крупные онлайновые сражения, до 64 игроков!
Механика проста знакома еще со времен "Контры". Выбираем сторону, класс и на начальный капитал покупаем экипировку.
Подзаработав по ходу сражений, можно купить более дорогое снаряжение. Но для каждого класса ассортимент ограничен.
Убивают тут быстро и беспощадно, так что залог успеха - тактика, удача и готовность умирать умирать, умирать!

Но мультиплеер так же дает огромный простор для фантазии мододелов. Tale Worlds, возможно, сами до конца не осознали, насколько огромен потенциал их игры. Модификация Persistant World, например, дает возможность игрокам побегать по большой насыщенной карте при полной свободе действий. А дальше будет только лучше.

Безусловно, аддон вытеснит оригинальную игру. Перед ней недостатков у него нет. Геймплей глубже, графика лучше, боевая система умней, больше оружия, в конце концов! И, конечно же интересный мультиплеер.

The King is dead. Long live the King!
Leo
Оценка Ордена - 70%




Дополнительные материалы:
Скрытый текст:

Рецензия igromania.ru / 7.5
Рецензия и руководство LKI.ru
___
Файлы:
- демоверсия
- патч 1.127 для русской версии (60 mb)
- утилита Warband Battle Size changer, позволяющая менять количество юнитов, принимающих участие в бою
- каталог модов (для мультиплеера)

made by Leo

Последний раз редактировалось Leo; 20.08.2010 в 11:29.
 
Ответить с цитированием