Показать сообщение отдельно
Старый 03.03.2009, 15:53   #122
Юзер
 
Аватар для 2Lenь
 
Регистрация: 26.11.2008
Сообщений: 215
Репутация: 48 [+/-]
Цитата:
Очень многие люди не разделяют ваши Лень мысли по поводу качества "родной" геройской музыки, некоторые считают что ее неплохобы заменить...
Ни в коем случае!
Цитата:
то сложно определить к какому городу относится мелодия (попробуйте).
Легко. На ютубе ктото выложил все города из хомм 3 по отдельности с их мелодией. Наверно, легко найти и сравнить. И музыка совершенно разная.
Цитата:
(попробуйте)
Смысл, мне кажется, в том, что геройскую музыку сложно запомнить от начала и до конца. В отличие от быстрозапоминающейся музыки. Но разве это самоцель? Наоборот! Если мелодия заучена - она не интересна. В хомм 3 она волшебна, и выучить ее трудно, НО! она идеальнейши передает смысл, суть и атмосферу каждого замка, к которому принадлежит. Т.е. смысл, наверно, не в том чтобы заучить, а в том, чтоб понять настрой. И опять, музыка идеальна для каждого замка. В хомм 5 музыку написали как-то банально, заезжено. Что почти сразу можно понять что за среднестатистический замок - хороший, плохой и т.д. В третьих только увидев замок можно сказать: "да, это музыка самая правильная". Ибо там и инструменты используются подстать определенному стилю, миру (скрипка у некрополиса, барабаны у людей, гонг у лесной страны и т.д.) и сам настрой полностью отражает суть замка (злоба у инферно, хитрость у болот, пустота у некрополиса, тайна\загадочность у подземелья, прохлада у башни, постоянное стрелмение куда-то у песчанников)... ведь вог - это не новая часть, зачем тогда отходить от канонов звукового сопровождения, если замок отностится к третьим героям? Не считаю, что у Кремля музыка будет плохой, просто странно что она может быть не геройской по исполнению.
2Lenь вне форума  
Ответить с цитированием