Тема: Stellaris
Показать сообщение отдельно
Старый 26.08.2020, 18:10   #1396
Turtano
 
Аватар для Delaware Jarvis

Администратор
 
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,459
Репутация: 1457 [+/-]
Гадание на ботах или высокая дипломатия

Одним из важных аспектов спокойного или совсем не спокойного развития империи является работа дипломатических служб. В игре она сводится к некоторому усредненному сопоставлению действующих доктрин, прошлых событий и т.д. по одной условной шкале. Значение по шкале прямо влияет на вероятность тех или иных событий по отношению к целевой империи. Достаточно подробный список модификаторов и значений с ними связанных можно увидеть на вики:
  1. Отдельные модификаторы дипломатической позиции: https://stellaris.paradoxwikis.com/Policies (работают только в целевой империи)
  2. Простые слагаемые от дипломатических действий: https://stellaris.paradoxwikis.com/Diplomacy (работают на обе империи)
  3. Отдельные модификаторы гражданских политик: https://stellaris.paradoxwikis.com/Civics (работают только в целевой империи)
Рейтинг отношений определяется как сумма положительных и отрицательных модификаторов от ОБОИХ империй, а не только от одной. Это важно!

Нужно также помнить, что просто так рейтинг отношений с ботом не меняется и если заглянуть в описания отношений, очень даже легко увидеть причины тех или иных событий. Это же означает, что если увидеть причины заранее, можно ускорить или замедлить возможный вариант развития событий.

При встрече обе империи всегда выполняют сверку по этикам, а также делают поправку на гражданские политики и дипломатическую позицию. Оказать влияние могут даже формы правления, поэтому при первом знакомстве с соседом внимательно изучите список модификаторов отношений с ним. Также, игра подсказывает нам два важных критерия: его дипломатическую позицию и краткую характеристику правящего режима. Подсказка как изменяется рейтинг от дипломатической позиции будет выдана там же в окне диалога, а вот характеристика вещь немного более сложная. Выбор того или иного действия империей осуществляется на основании рейтинга отношений, соотношения сил империи и специальных модификаторов, которые можно увидеть также на вики: https://stellaris.paradoxwikis.com/AI_personalities

Запоминать эти цифры особой нужды нет, они в общем-то отражают очевидные моменты: создатели федерации не сильно-то склонны к военным действиям и очень даже лояльно встречают положительные действия вашей империи; связанные честью воины в целом будут держать ровные отношения, но если дипломатия загажена - будет война по любой формальной причине; мигрирующая стая и мирные торговцы сами по себе нападать не торопятся и даже будут рады сотрудничать (чаще предлагают пакты), но их легко спровоцировать на конфликт в начале.

На основании всего этого, а также немного от личного опыта игры за империи, которые не кидают все силы на флот с самого начала, есть несколько рекомендаций, которые могут показаться очевидными или совсем не очевидными:
  1. империя-бот не понимает что значит "оставить в покое" - у неё всегда движение либо в сторону сотрудничества, либо в сторону противоборства;
  2. империя-бот в обычных условиях не объявляет войну, если рейтинг отношений положительный (вторая половина нейтральности и выше), тогда как с ухудшением отношений вероятность нападения становится выше (однако нападения может не быть);
  3. если империя-бот закрывает границы, значит она целенаправленно идет на противоборство, а открывая границы - на сотрудничество;
  4. очень опасно недооценивать модификатор "Трения на границе"; я не нашел конкретных чисел, однако доводилось видеть и -3, и -40, т.е. за счет них вполне легко можно улететь на напряженные отношения, хотя казалось бы никаких поводов для этого не было;
  5. трения на границе с пацифистской империей, настроенной на сотрудничество, можно не учитывать даже при десяти переходах, но отправка посла в империю изоляционистов или экспансионистов, особенно если они сильнее вас, просто обязательна, даже если границу пересекает только один переход;
  6. с любым обычным соседом в начале игры нужно показывать готовность к сотрудничеству: не закрывать границы, при первой же возможности заключить как минимум пакт о ненападении для роста доверия и так далее (к моменту когда будут работать иные модификаторы вроде "Защитник галактики" или межзвездной ассамблеи, вся эта возня уже потеряет смысл);
  7. если сосед кинул притязания, война практически неизбежна - подтягивайте флотилии в удобные для обороны места и упрощайте возможности для восстановления флота; в принципе можно уйти в вассалитет или получить гарантии от более сильного соседа, но такой фокус может не получиться;
  8. когда доверие составляет 75 единиц и выше, можно спокойно снимать послов с сотрудничающих и торговых империй и осторожно снимать у милитаристов и супремасистов; у изоляционистов лучше бы не снимать вообще, но это надо смотреть по ситуации;
  9. если империя не дает уверенности в готовности встретить врага во всеоружии, имеет смысл при генерации выбрать политику на большее количество послов (конечно же, если это возможно). Как правило у в начале игры больше трех соседей у вас не будет, так что трех послов будет вполне достаточно (при некоторой сноровке можно обойтись и одним, но это определенный риск);
  10. если ваша империя сильнее чем сосед вне федерации, на дипломатию конкретно с ним можно забить, однако не упускайте из вида пакты о взаимной защите.
__________________
Как обезопасить свой аккаунт от злоумышленников?
Изменения на форуме
Честь, достоинство, трудолюбие, настойчивость, образованность, патриотизм, нравственность, культура, дисциплина и животноводство!

504 Gateway Time-out: второй шанс подумать, прежде чем что-то написать
Социальные группы
Правила социальных групп


Delaware Jarvis вне форума  
Отправить сообщение для Delaware Jarvis с помощью Skype™ Ответить с цитированием