Цитата:
Сообщение от Без_Имени
В Зельде это так не чувствуется, все в малых дозах так сказать.
|
Игра-то азиатская, что поделать. Того, что это отличная акшон рпг в открытом мире, сей факт не отменяет. Геймплейно прям всё очень классно: можно бегать, прыгать, плавать, лазить по любым поверхностям; готовить, собирать ресы, ловить рыбу, охотиться; исследовать мир, решать головоломки, выслеживать и убивать всяких мега монстров; есть крафт, есть полеты.. Тут в общем-то собраны все элементы, которые нынче есть в подобных играх.
Боёвка строится на стихийных комбо. В команде может быть 4 героя. Все герои имеют свои элементальные атаки и специализацию в оружии. Управляешь одним героем, но можно переключаться между ними в реальном времени без ограничений. Поэтому комбо строятся на взаимодействиях скиллов от разных персов: намочил водной атакой, потом заморозил и жахнул молнией - красота. Когда собрано уже много персов, можно хорошие сложносочиненные комбо строить. Особенно если учесть, что оружие и сеты артефактов имеют свои свойства, которые вписываются в комбо. В итоге боевка получилась интересной, глубокой и не наскучивает. Да и не может - у врагов свои особенности, свои атак, ко всем нужен особенный подход, у всех есть слабые места и резисты. Шикарнота, в общем.