Цитата:
Сообщение от Companion In
Что за отвратительная привычка у разрабов, выкидывать хорошее, чтобы потом заменить сомнительным?
|
Потому что в экономическом плане не на всё рассчитаны средства и невозможно при ограниченном времени и бюджете сделать всё и сразу. Когда делается новая игра в серии (а не сборник типа ТТТ2, где половина персонажей имеет одинаковый мув-лист, а за основу взято доработанное двигло с предыдущей игры с некоторыми косметическими подтяжками) с нуля разрабатываются даже старые персонажи от моделей до анимации и озвучки. Следовательно когда разработчики хотят новых персонажей, им приходится отказываться от некоторых старых, потому что всё и сразу сделать нельзя, так как есть временные и финансовые ограничители.
Ты наверное сейчас скажешь "а зачем вообще делать что-то с нуля?". Потому что видео игра это искусство, а у искусства есть необходимость творчески развиваться, что и двигает собственно разработчиками при составлении концепции видео игры. Не всё ради игроков одних делается.
Чтобы там Namco Bandai себе ни надумали с ростером, недовольными останутся только те, которые бы ими остались при абсолютно любом исходе.