Показать сообщение отдельно
Старый 05.11.2007, 08:59   #66
Guest
 
Сообщений: n/a
Я тут мод сделал:

Medieval 2 Total War: RealUnits v1.0

Краткий список изменений:

-Усилены коница и стрелки
-реальные дальности стрельбы
лучники 200-250м
восточные лучники 250-300м
арбалетчики 300-350м
аркебузеры 350м
мушкетеры 400м
дротикометатели 50м
хендганеры 100м
артилерия 250-600м
-арбалетчики стреляют только прямой наводкой
-увеличен боекомплект стрелков и артилерии
-размер отряда спешенных рыцарей соответствует размеру отряда конных рыцарей
-войска разделенны по живучести
ополчение и плохо защищенные войска - 1 жизнь
проффесиональные войска и легкая коница - 2
тяжелая коница - 3
слоны - 6
-измены многие характеристики, цены и содержание юнитов в соответствии с историей, балансом и разумом
-войска устаревают, одни рыцари сменяют других
-изменено время строительства и стоимость зданий
-1.5 годa = 1 ход
-увеличена активность повстанцев и пиратов
-слабая артилерия не может атаковать здания
-изменен наем войк в соответствии с историей
-добавлены новые, почему то вырезанные, войска
-увеличено время востановления войск для наема
-ослаблены расчеты орудий
-увеличена масса коницы
-увеличена вероятность появления гильдий, их стоимость и эффект
-увеличено вознаграждение за выполнение заданий гильдий
-уменьшенна масса пули, чтобы не было стрельбы навесом
-исправлен глюк с бронепробиваемостью
-изменена мораль всех войск
-усилен эффект против всадников у копейщиков, пикинеров и алебардистов
-исправлен и изменен перевод
-стрелы не исчезают
-увеличино кол-во дыма от пороха

Установка:
Скопировать папку и файлы в папку с игрой. Запустить файл Install_RealUnit.

Запускать мод файлом MS-DOS RealUnit.

http://flyfolder.ru/3931720
 
Ответить с цитированием