Цитата:
Сообщение от [DisAssTER]
rmsr4, можно вопрос?
Почему вы выбрали именно флэш для создания программы?
|
Отвечу за
rmsr4.
В 2007 году, когда вышла игра С: ТЧ, я плотно изучал возможности флэш анимации, в основном для создания мультиков аля Масяня и прочее. Есть несколько шедевров совсем не опубликованных в инете... впрочем не об этом вопрос.
Когда на форуме одного игрового портала фанаты (первые участники сбора инфы для ЭпоС) начали верстать ФАК, у меня родилась идея всё это оформить на флэш. как раз в то время я понял как загружать и выгружать однифлэш файлы в другие, что позволило сделать программу блочной - я их тогда назвал "модами". плюс ко всему флэш легко прогоняет через себя все известные форматы графики и видео (после предварительного перегона в формат .mov).
сверстал первую оболочку. показал народу... и понеслось.
На флэш версию по ЗП ни сил, ни времени уже не было.
зы: в команде ЭпоС обсуждается вопрос создания единой оффлайн энциклопедии по миру игры Сталкер (не на flash), куда впрочем войдёт инфа из С2, но всё это пока под вопросом.