Показать сообщение отдельно
Старый 15.10.2010, 02:19   #5
Игрок
 
Аватар для PARK_LP
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Миненталь, б. Ксардаса
Сообщений: 965
Репутация: 107 [+/-]
Вот я карйне не понимаю вас...хотя нет, понимаю. Раньше я только и делал, что играл-играл-играл. Ждал новые игры и снова играл-играл-играл. Тогда и в то время, я тоже мог с*аться из-за каждой мелочи: где-то текстура неровно лежит, где-то ошибка в переводе, где-то недостаточно красивая природа, где-то сюжет сделан не так как мне хотелось бы.
Сегодня я уже совсем иначе мыслю и иначе отношусь к играм. Многое пропускаю, интересуюсь играми в сотню раз меньше, чем раньше. По этому говорю. Игра мне крайне понравилась. Я всегда был поклонником серии Готика и когда я узнал, что Готика 4 переходит в чужие руки, то был недоволен и проклинал будущую серию. Я был в ярости от смены названия на Арканию. НО игра вышла и я вижу, что это не другая игра - это Готика. Причем по настроению, атмосфере и вообще ощущениям - это Готика 2 (таверна на берегу мне напомнила легендарную "Мертвую Гарпию"). Что не хватает игре? Ей не хватает действий в диалогах. Приведу пример. Исследуя мир, я набрел на лесорубов. Один из них пилил древесину и я подошел к нему (у него нужно было забрать два бочонка Медовухи). Диалог начался обычным моментом - один стоит на против другого. А хотелось бы, чтобы показали некую кат-сцену, мол я подошел к нему, тот все ещё пилит дерево, двое других лесорубов, стоя неподалеку, замечают чужака и начинают подходить. Завязывается разговор. Но отсутствие кат-сцен меня не смутило, хоть и слега огорчило (просто готов предположить, что если бы тут были эти моменты, то любители, поорать начали ворчать, мол готика превратилась в Драгон Эдж или Масс Эффект). Далее, графика. С графикой, ланшафтами, детализацией, все отлично. Меня всегда раздражали в серии Готики скалы, которые не оправдывали свое присутствие. Они выполняли роль стен. Не было никакого намека на то, что та или иная скала появилась в результате сдвига земной коры. Так было до сего момента. Теперь же скалы выглядят натурально. Это по прежнему стены, но теперь они не такие-то и гладкие. Можно увидеть, как скалы представляют собой гигантские каменные плиты, наложенные пластами друг на друга. Это сильно меня порадовало. Больше всего я обомлел от освещения, таких натуральных закатов, оставляющих на земле солнечный свет, я ещё не видел. Из минусов графики могу только отметить, несколько ядовитую цветовую палитру. Реально на пляже было немного сложно находиться. От такой яркости (по-умолчанию выставлено) уставали глаза. Но тут я могу вспомнить, как этим летом сидел на пляже и не мог смотреть на песок, ибо солнечный свет был невыносимо ярким. Так что это и минусом-то назвать нельзя. Все натурально выглядит. Персонажи. Про второстепенных персонажей было все сказано. Да они одинаковы, но в любой РПГ лица, хоть и намного-намного реже, но повторяются.

Чем я недоволен в словах многих, кто разочаровался. Например в том, что людям не понравилось, мол их ведут по сюжету за руку. А вы хотите, чтобы сюжет был как в Готике 3? Я не хочу. Далее...нельзя спать, убрана система крафта в кузницах, изготовление рецептов на столе и приготовление пищи на костре. Вот хотите верьте, хотите нет. Можете меня называть нубом, но когда я поиграл на уровне сложности "Готика", мне было не до костров. У меня был жосткий дефицит зелья, на меня летело три или четыре шершня, от которых я только и делал, что уворачивался, а любая лобовая контр-атака завершалась концом игры. В такие моменты самый раз, побыстрому пригготовить из собраных ингридиентов то, что тебе необходимо. Повышение уровня и распределение очков тоже сделано добротно, потому что вспоминать, сколько нужно очков, чтобы повысить силу у торговца на другом конце города, я устал. Игра не напрягает, в ней интересно исследовать мир. А мир богат деталями, в какой-нибудь рощице обязательно найдется что-нибудь интересное.
Локализацию трогать не буду, озвучка не идеальна для заядлых игроков, но для игрока, который не играет дни и ночи на пролет, озвучка самая обычная, ни плохая, ни хорошая. А то что персонажи не всегда рот открывают...ну у меня такое было только когда игра тормозила, да и то это явно косяк локализаторов (в демке такого замечено не было).

Вобщем не знаю, чего вам так игра не понравилась, она уютная, красивая, музыка шикарная, атмосфера Готическая. Это Готика. И мне кажется, что люди остались недовольны по одной единственной причине. Игру делали другие люди.

Можете считать меня слепым фанатом, которому дай фикальку, и я все равно буду боготворить её - это ваше ошибочное право, потому что Ризен мне крайне не понравился, потому что Готика 2 уже не актуальна и делать игру стандарта 2001-2004 в девятом году - не актуально.

Мой вердикт на данный момент - 9.4/10. Готика вернулась.

PS: Многие говорили, что она безумно тормозит и глючит. С моей системой игра выдает 40-45 FPS на максимальных настройках (с поправкой на то, что я сегодня переставил видяху, установив 9800 GT....не могу сидеть больше на Радеоне).
__________________
Какое слово вместо "игры" нужно поставить, чтобы их признали искусством?

Поклонник ансамбля LINKIN PARK -))

А вобще мой ник DETROIT =)

www.myspace.com\detroitdrt - моя страничка...люблю создавать музыку
PARK_LP вне форума  
Отправить сообщение для PARK_LP с помощью ICQ Отправить сообщение для PARK_LP с помощью Skype™ Ответить с цитированием