Цитата:
Сообщение от Zakumi
вариативность - ключ любого хорошего шутера.
|
Инфинит как бродилка быть может неплохая, а шутером тут и не пахнет, так, тиром воняет лишь. Причём с промежуточным отсутствием реакции на попадание в отношении вражеских тушек(в этом плане резко смотрим на Rage/Wolfenstein NO/Новый DOOM). С Ragdoll-физики порой дичайше угорал, отсутствие чувства веса очень бросается - словно с тряпичными кулками воюешь. Про статичное окружение молчу - "игрушки" к полу прибитые, у ребят из студии детство тяжёлое было походу. AI противников сразу опускаем, расчленёнка выборочная(со снайперки голова как арбуз, с шотгана в упор нифига), кровь стандартная. Вигоры так вообще 2/3 унылые, можно спокойно в обиход юзать треть. Арсенал ок - разнообразие есть, выглядят увесисто, стреляют терпимо. Целостно мне игра-то понравилась, не обессудь, но что касаемо стрельбы, то хорошей назвать язык не повернётся.