Показать сообщение отдельно
Старый 24.03.2019, 13:09   #76
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 749 [+/-]

Предупреждения: 5
Цитата:
Сообщение от Rainer Посмотреть сообщение
Как человек, прошедший все дс, могу сказать, после Секиро и Нио, они теперь кажутся одноклеточными)
Про что и разговор. Сначала они сваяли игру без какой-либо боевой системы, без нормальной системы комбо, ударов в разные точки (не говоря уже о возможности отрубить конечности соперника), блоков ударов противников с разных сторон. Была просто дрочильня с парой типов ударов и перекатом, у каждого монстра несколько атак с разной анимацией и зоной поражения. Отпрыгнул - ударил - посмотрел анимацию монстра - отпрыгнул - ударил. При этом практически убрали из игры вообще все остальные элементы - ролевую систему, диалоги, сюжет, оставив только атмосферу, которая была хороша, а от остального только обрубки.
Но у них была гениальная идея - а давайте мы у этой убогой боевки сделаем невероятную сложность и назовем нашу игру хардкорной и "не для всех". Чтобы игроки делали всё те же примитивные действия в виде перекатов и ударов раз за разом, но противники жили долго и били больно. Тупое закликивание, которое тяжело пройти. Это как взять тамагочи, сделать, чтобы питомец умирал,е сли ты не покормишь его или уберешь за ним через 2 секунды после того, как он станет голоден или нагадил, и объявить, что это хардкорный симулятор жизни на земле, в которую играть могут уж точно не школьники, а только самые умные люди.
Выпустили 4 или соклько там игр этого лохотрона, и сейчас они видите ли переделали систему. Теперь к обычной механике добавлена даунская миниигра "нажми кнопку вовремя". Теперь битвы со многими мобами представляют из себя стояние около них и ожидание, пока они атакуют. Вот это разнообразие, просто невероятно.
Меня бомбит от этого, потому что это дикий тормоз жанра, в 10 рз хуже даже тех слешеров из конца 90х и нулевых, что считались более-менее примитивными. Из-за популярности этой фигни мы не дождемся нормальных игр еще очень долго. Была надежда, что они сами сделают за 10 лет хоть что-то похожее на боевку, но нет, упростили одну миниигру, ввели дополнительно другую, еще более примитивную.
Цитата:
Сообщение от Rainer Посмотреть сообщение
И при чем тут слэшеры?
И что же это, лол? Слешер - экшен, где противники убиваются преимущественно в ближнем бою. Всё. Есть аркадные слешеры, есть обычные, причем эта серость принадлежит скорее к аркадным, без комбо и тд. И я знаю, каков будет ответ. Нет, это не экшен-рпг, она не имеет в себе ни 1% от экшен рпг - ролевых игр с развитой боевой системой. В экшен-рпг идет упор на сюжет, диалоги, есть возможость отыгрыша, разных путей прохождения, прокачки разных персонажей, ну хотя бы большая чатсь из этого должна быть. Секиро - одноклеточный слешер, и отношения к экшен-рпг он имеет намного меньше, чем большинство слешеров

Последний раз редактировалось ChaoSKnight; 24.03.2019 в 13:14.
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием