Цитата:
Сообщение от AlcD
Я бы предоставил игроку выбор, между женским и мужским персонажем.
|
Это интересно. А сколько еще будет главных-второстепенных персов, которые окажут тебе неоднократно неоценимую помощь в процессе игры?
Цитата:
Сообщение от AlcD
Напрямую от решений принятых игроком во время игры, в начале карма ГГ нейтральная.
|
Значит, по сути игра линейная, с некоторыми ответвлениями сюжета, только с двумя возможными финалами для глав героя?
Цитата:
Сообщение от AlcD
Напоминаю игра в реальном времени, поиграл ты пять часов в реальной жизни, пять часов прошло и в игре.
|
Хм, а черпать вдохновения к своему квесту ты бы стал от других жанров, например, прикрутить экшен составляющую или рпг?
Цитата:
Сообщение от AlcD
Симуляция жизни. Успел ты зайти в подворотню, увидел там персонажа получил задание или просто поговорил, прошел мимо не заметил подворотню и все человек тот стоит там не вечно, он ушел и ты так с ним не поговорил. Назначил ты кому нибудь встречу, опоздал человек ушел и твоя карма понизилась, тот человек больше дел с тобой иметь не будет. Разветвления кармы, у отдельных персонажей и карма общая самого ГГ.
|
Прямо как "Бегующий по лезвию".