Цитата:
После оглушительного провала игры The Lord of the Rings: Gollum немецкое издательство Daedalic Entertainment объявило о масштабной реструктуризации. В результате своих мест лишились 25 человек.
Основной удар пришелся по офису в Гамбурге. Daedalic Entertainment также приняла решение полностью отказаться от разработки игр собственными силами, сфокусировавшись исключительно на издании и продвижении проектов от сторонних студий.
Кроме того, была свернута разработка другой игры во вселенной "Властелина колец", на который компания успела получить от властей ФРГ субсидию в размере 2.03 миллиона евро.
|
Ну и поделом я считаю. Пилили игру туеву кучу времени и в итоге выпустили неиграбельный огрызок, скучный геймплейно и сюжетно. То есть сделали вообще всё для того чтобы игра полностью провалилась.