Ян Кузовлёв покидает «Игроманию»
«Привет!
Завтра выйдет 228-й номер «Игромании» и именно этот выпуск станет для меня самым важным за все время работы в издательском доме.
Зимой я стал главным редактором журнала. Во многом чувствовал себя как десантник из Doom на знаменитой иллюстрации: земля горит под ногами, черти повсюду и очень страшно. Где-то там ко мне тянулась не только костлявая лапа, но и рука помощи – эту дорогу я бы не смог пройти без людей, которые когда-то работали или работают сейчас в «Игромании».
Для любого проекта история начинается с коллектива единомышленников, занимающихся общим делом. Кто-то уже трудится совсем в другом месте – но именно он привел тебя в издательский дом и многому научил.
Это моя история выхода из зоны комфорта и роста ответственности: 5 страниц, 25 страниц, 50 страниц, 100 страниц, весь журнал. На протяжении четырех лет я всякий раз думал, что задачу передо мной ставят непосильную и так люди вообще не живут. Получалось наоборот – ты переступаешь через себя и делаешь что надо.
Это история, в которой ты проходишь через все ступеньки: пишешь новости, сочиняешь рецензии, вычитываешь тексты, стаптываешь кеды на другом континенте и играешь в игры по семьдесят часов в неделю. Находишь друзей, делаешь прекрасные вещи и попадаешь в странные авантюры – возможно, двигаешься дальше, но никогда не забываешь о добрых временах.
В 2016 году делать в России журнал про видеоигры может человек либо истовый, либо наивный. Для меня история подходит к концу – после этого номера принтом будет заниматься другой человек. Ухожу громко: за недолгое время команда «Игромании» смогла перезапустить журнал. Каждый месяц мы делаем так, чтобы принт не был очередным сборником рецензий с оценками, а стал артефактом, источником самых классных текстов и предметом для коллекционирования.
Я долго размышлял над тем, каким должен быть журнал в ту пору, когда печатные издания теряют популярность, в чем дополнительная ценность принта? Для меня ответ такой: вокруг журнала нужно выстраивать повествование – примерно так рекламные кампании собирают нарратив вокруг своих продуктов и придумывают мощные образы. Думаю, такая же мифология должна прописываться и внутри «Игромании», потому что за брендом стоят живые люди – и именно они двигают площадку вперед. Раз уж мы оперируем на стыке между интернетом и печатью, то человеческое общение не на сложных щщах и постоянный контакт с аудиторией как раз должны создавать ту самую дополнительную ценность.
Можно сказать много слов – все будут лишними, поэтому просто поблагодарю читателей и тех людей, с которыми бок о бок трудился все это время.
Спасибо!».
|