Цитата:
Сообщение от SolidlSnake
Полеты как полеты. Вот фишка с быстрым перелетам к выбранному место - это реально круто и что-то новое было.
|
Это да, выглядит как та самая составляющая, которой не хватало для того, чтобы можно было прыгать и летать, не останавливаясь ни на секунду.
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake
А полеты интереснее всего были все в том же Ultimate, как раз за счет паутины липнущей не попало куда, а к зданиям, что могло как мешать, так и помогать.
|
Вот кстати, из показанного геймплея меня это очень впечатлило, потому что тут они походу делают максимум для того, чтобы оно не мешало никогда и спайди мог автоматом преодолевать любые препятствия. Был там момент, когда он летит вдоль стены небоскреба, а на пути пожарная лестница. Хоба - контекстная анимация, спайди проскакивает сквозь нее на полном ходу, и продолжает движение как ни в чем не бывало. Надеюсь что вот так оно будет везде и всюду в игре. В алтимейт в аналогичной ситуации он бы просто врезался в лестницу и повис на месте, как мешок с говном.