Цитата:
Сообщение от fidel1ti
А как же подгрузка текстур с жесткого во время игры?
|
А это тут причем? Текстуры хранятся в видеопамяти, если ее размер позволяет, а если не позволяет просто грузится с винта из директории игры, куда была установлена. Это никак не относится к файлу подкачки. Еще раз объясняю, файл подкачки нужен для хранения файлов не влезающих в оперативную память из-за ее нехватки.
Цитата:
Сообщение от fidel1ti
Открой в диспетчере задач монитор ресурсов памяти, посмотри сколько свободного места?
|
Лол, зачем?)