Цитата:
Сообщение от Karno
первый сакред был на плаву только из-за того, что у него кокурентов не было
|
Аналогично к Diablo.
Цитата:
Сообщение от Karno
Баланс разных персов отсутствовал
|
Ты в мультиплеер играл? Баланс тут отполированный до блеска. Нету самого сильного или самого слабого персонажа, все на уровне. С более мение хорошими вещами можно было легко пройти игру на ниобий.
Ну про однообразие это реально бред. Ни в одной RPG не было такого колоритного и контрастного мира. Например, начинаем игру за серафиму в монастыре, потом приходим в Бельвъю, деревушка на краю с черным, сожженым лесом в котором водятся волки, а в самом центре кладбище с поместьем вампиров. Потом нам предстоит посетить заснеженные земли серафим, вулканическое плато, болота темных ельфов, пустыни с орками и нежитью. Далее мы приходим в готический город Скала Воронов, в подземелье которого можной найти портал на тайный остров, где обитает дракон. При чем он никак не задействован в сюжете. Разработчики сделали так, что-бы мир было
интересно исследовать.
Огромное количество оружия и сетов-доспехов. Каждый сет - не похожий на другой.
+огромное количество секретных вещей и пасхалок делают Sacred безупречной RPG которой вот уже сколько лет нету равных.