Цитата:
Сообщение от Shotgun
Давно известно, что в современных играх нормал это скорее изи, а играть стоит всегда и только на харде. Там хотя бы все элементы игры начинают работать как надо, и внезапно прокачка становится не бесполезной, а жизненно необходимой, а боевая система из унылого битэмапа превращается в довольно глубокую и тактическую вещь.
|
Я пробовал на харде, не зашло) вот как то старые говы я на харде проходил и впринципе было и сложно в меру и весело, а здесь просто сложно. Вот не прочувствовал я какой-то особо интересной боевой системы, я не говорю что в старых говах она какая-то суперпродуманная была, она просто была, как мне кажется, достаточно ладно скроена для игр такого типа. Здесь ну ооочень впадлу было ковырять полтора драугра на харде, времени много а удовлетворения мало. Минотавра с кровищей и красивым добиванием ещё можно, а так, обычных рядовых.. как-то дарксоулсом отдаёт. Для меня показательно было то, что очень рано возникло желание вообще ни с какими противниками больше не встречаться, так они надоели мне) С клинками хаоса стало уже повеселее, поприятнее, но как то всё равно, не вытянули они.
Ну это чисто мои ощущения, может я просто привык как в старину носиться вихрем и уничтожать все на своём пути) Раньше кратос врывался как нож в масло в толпу врагов, и рвал всех на куски, а тут ходишь вокруг да около, трешься, осторожничаешь, рассчитываешь рунку ту или другую, в менюшках ковыряешься, темп игры снижается, застывает потихоньку, и ты уже понимаешь что ты не бог войны, который своей волей горы ворочает, а обычный фэнтези-бродяга, готовый помереть от одного чиха.