Показать сообщение отдельно
Старый 01.11.2009, 17:35   #9
TESоман
 
Аватар для makspaderin
 
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ASAQRA_ULT Посмотреть сообщение
-Во первых компас не портит, а подсказывает, во вторых если ты хочешь сказать что самому искать интересней то это неправда, формула подачи заданий в играх одна и таже (пример:иди туда-то, это расположено там-то)то есть в обоих случаях мы знаем куда идти, только в Обле это сделано удобней - там есть компас. В третьих ты говорил о реалистичности, так вот - на мой взгляд, человек идущий со скоростью света, это мягко говоря нереально.
- В Обливионе компас был сделан для тех, кто не умеет читать диалогов. В описаниях квестов Обла нет ни слова про местанахождение предмета/НПС/монстра, в лучшем случае просто "север отсюда".

Цитата:
Сообщение от ASAQRA_ULT Посмотреть сообщение
-Ты что вообще не понимаешь игровую механику?!И то что ты написал это совсем неправда!Какая формула у боссов? boss = x + y, где "x" рандомное число от 5 до 100(в зависимости от значимости босса, рандом может быть разным - от 10 до 20, от 45 до 60), а "y" уровень игрока, это создано с целью чтобы босс всегда был сильней игрока. Также существует много разных условий, и таким образом каждый босс является уникальным. Надеюсь ты уже додумался каким способом делаются враги.
- Хочется сказать, что боссов в Обливионе в принципе нет, так как (опять же из-за автолевеллинга) все враги, даже уникальные, равны по силе персонажу.
Цитата:
Сообщение от ASAQRA_ULT Посмотреть сообщение
-Что не мешает нам наплевать на все и заняться тем чего мы хотим.
- НПС в городах будут постоянно напоминать об этом, а врата Обливиона открываться, что будет напоминать и подталкивать игрока к сюжету.

Цитата:
Сообщение от ASAQRA_ULT Посмотреть сообщение
-GTA:Vice city намного красивей Морра, несмотря на то что вышел в том же году.
NOLF2, Red Faction II, Warcraft III: Reign of Chaos, Hitman 2: Silent Assassin, Aliens versus Predator 2: Primal Hunt, The Thing... все эти игры графикой были в разы лучше чем Морр, отмазка насчет старости игры не идет - в то время большинство других игр были намного красивей.
- Практически все вышеперечисленные Вами игры не являются ролевыми, то есть в них акцент на графику делался более большой, нежели в ролевой игре, где графика занимает явно не первое место.

Цитата:
Сообщение от ASAQRA_ULT Посмотреть сообщение
Бои!В Морре бои являются тупым закликиванием мышкой друг друга - никакой тактики, никакого смысла, все решает только две вещи - оружие и навык отвечающий за это оружие, а в Обле мы имеем тактику, бои решает не только эти две вещи, но и магии - оглушив противника мы лечимся, а потом идем в наступление, еще хотелось бы отметить не реалистичность большиства оружий в Морре - имея длинный меч мы не можем попасть в противника с расстояния равному хотя бы один метр - обязательно надо подойти вплотную, и то не факт что вы попадете. Вообщем боевая система в Обле намного лучше, удобней и реалистичней чем в Морре.
- Начнём с того, что бои в ролевых играх являются не самым важным элементом игры. В Морровинде вся боёвка зависит от навыка, с низким навыком мы не сможем убить врага. В Обливионе вся боёвка от навыка практически не зависит, даже при минимальном навыке можно порубить врага в капусту, даже не используя тактику.
__________________
• Lawful-Neutral
• Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora.
• Друг кланов SOTES, Dragon Lance.
• Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225
makspaderin вне форума  
Отправить сообщение для makspaderin с помощью ICQ