Показать сообщение отдельно
Старый 27.06.2009, 20:08   #9
Новичок
 
Аватар для Inquisidor
 
Регистрация: 11.06.2009
Адрес: Монастырь близ Толедо
Сообщений: 12
Репутация: 8 [+/-]
Несколько раз за то время, пока маг говорил, инквизитор порывался прервать его, но каждый раз вовремя спохватывался, и как только собеседник закончил, молодой слуга божий с нетерпением заговорил:

Цитата:
Сообщение от Орлангур_96 Посмотреть сообщение
Если использовать на какое-то создание из огня
А таких, конечно, в Готике на каждом шагу

Цитата:
Сообщение от Орлангур_96 Посмотреть сообщение
В Обливионе - чрезвычайно легко, а в Готике очень сложно.
Спору нет, если в Обливионе специально развиваться как лучник, играть луком легко. Только вот, ума не приложу, где тебе игра лучником в Готике сложной показалась? Если, как ты говоришь, играть лучником, как я понимаю - ты имеешь в виду качать ловкость, то какие проблемы с луком? Тем более, что и в НВ как правило урон больше необходимого уровня ловкости, чего не скажешь об оружии ближнего боя. И при хорошей ловкости ГГ часто попадает и крит. удар наносит, поэтому просто не могу понять, как может сложно в Готике играть лучником - только если, конечно, на начальных этапах не переть с луком против стаи варгов.

Цитата:
Сообщение от Орлангур_96 Посмотреть сообщение
В ближнем же бою во второй главе с пятью гоблинами врядли справится
Такое ощущение, что мы с тобой в разные "Готики" играли. Даже с обычной шпагой в кожаных доспехах пять гоблинов не будут представлять особой проблемы для игрока.

Насчет автолевелинга - согласен, не самое умное решение.

Цитата:
Сообщение от Орлангур_96 Посмотреть сообщение
Где это видано, чтобы ГГ сразу, будучи заключённым как-то освоил сразу азы магии. Потому свитки очень мешают в Обливионе. Фактически - они не нужны за редким исключением.
А до колонии он в коконе жил что ли? Потому в Обливионе и есть такая штука, как классы, потому что герой в отличии от "готики" уже имеет какой-то набор умений и навыков.

Цитата:
Сообщение от Орлангур_96 Посмотреть сообщение
В том то и дело, что на начальных этапах, а на средних и более дальних маны будет просто не хватать.
Такая вещь, как мандибулы краулеров и полевых вредителей к середине игре сводят необходимость в зельях на нет, про возможность самому варить зелья я уж и не говорю.

Кроме того, хоть в Готике и свобода, баланс все равно накладывает ограничения - допустим, в некоторых областях лазят мощные и быстрые монстры, и ислледовать их нормально можно только высокоуровневым героем.

Теперь поговорим о балансе в Обливионе. Баланс между классами если не идеален, то выверен очень хорошо - о недостатках "готического" по сравнению с обливионовским я уже говорил. Баланс определяется проверенной, надежной системой, появившейся и обкатанной в предыдущих играх серии, и более того он даже улучшился по сравнению с Морроувиндом. В последнем играть за чистого мага было намного труднее игры за другие классы, так как мана не регенерировала и восстанавливалась только во время сна (или зельем). В обливионе же мана регенерирует, и поэтому играть магом не труднее и не легче чем за любой другой класс. Сбалансирована и ремесленная система - возможность создания зелий и заклинания у магов уравновешивается возможностью зачарования оружия у воинов.


Отдышавшись, инквизитор сделал жест открытой ладонью в строну оппонента и вежиливо предложил:

Вот теперь, если хотите, можем перейти и к магической системе.

Добавлено через 2 часа 26 минут
Оппонент долго не отвечает, предлагаю продолжить дуэль завтра с хода Орлангура.
__________________
Lawful Neutral

Тот, кто борется с чудовищами, должен следить за собой, чтобы самому не обратиться в чудовище. Попробуй подолгу смотреть в пропасть, и она заглянет тебе в глаза.

Последний раз редактировалось Inquisidor; 27.06.2009 в 22:35. Причина: Добавлено сообщение
Inquisidor вне форума